基本运算符

C使用运算符(operator)来代表算术运算。例如,+运算符可以使它两侧的值加在一起。如果您觉得术语“运算符”听起来比较奇怪,那么请您记住那些东西总得有个名称。与其被称之为“那些东西”或“数学符号”,被称之为“运算符”似乎看起来更专业一些! 现在,除此之外,让我们再看一下其他的基本运算符 

赋值运算符


在C里,符号=不表示“相等”,而是一个赋值运算符。下面的语句是将2014赋给num的变量。 
num=2014; 
也就是说,符号=的左边是一个变量名,右边是赋给该变量的值。符号=被称为赋值运算符(assignment operator)。再次强调不要把这行代码读做“num等于2014”,而应该读为“将值2014赋给变量num”。赋值运算符的动作是从右到左。 
或许变量的名字和变量值之间的区别看起来微乎其微,但是请考虑下面的常量计算机语句: 
i=i+1; 
在数学上,该语句没有任何意义。如果您给一个有限的数加1,结果不会“等于”这个数本身。它意味着“找到名字为i的变量的值:然后对那个值加1,然后将这个新值赋给名字为i的变量”。 
像下面的这条语句: 
2014=num; 
在C中是没有意义的(确切的说是无效的),原因是2014只是一个常量。您不能将一个值赋给一个常量;那个常量本身就是它的值了。所以,当您准备键入代码时请记住在符号=左边的项目必须是一个变量的名字。实际上,赋值运算符左边必须指向一个存储位置。最简单的方法是使用变量的名字,但是以后您会看到,“指针”也可以指向一个存储位置。更普遍地,C使用术语“可修改的左值”(modifiable Ivalue)来标志那些我们可以为之赋值的实体。“可修改的左值”或许不是那么直观易懂,所以我们先看看一些定义。 

几个术语:数据对象、左值、右值和操作数


“数据对象“(data object)是泛指数据存储区的术语,数据存储区能用于保存值。例如,用于保存变量或数组的数据存储区是一个数据对象。C的术语左值(lvalue)指用于标识一个特定的数据对象的名字或表达式。例如,变量的名字是一个左值。所以对象指的是实际的数据存储,但是左值是用于识别或定位那个存储的标识符。 
因为不是所有的对象都是可更改值的,所以C使用术语”可修改的左值“来表示那些可以被更改的对象。所以,赋值运算符的左值应该是一个可修改的左值。lvalue中的l确实是英文单词left的意思,因为可修改的左值可以用在赋值运算符的左边。 
术语"右值"(rvalue)指的是能赋给可修改的左值的量。例如,考虑下面的语句: 
num=2014; 
这里是一个可修改的左值,2014是一个右值。您可能猜到rvalue中的r表示right。右值可以是常量、变量或者任何可以产生一个值的表达式。 
我们可以把变量理解为一个容器,放在左边当左值时,意思为保存、存放右边的值。所以,我们可以说=运算符的左操作数是可修改的左值。 

数学运算符


主要包括: 
单目运算符:只需要一个操作数 

自增:++ 自减: -- 
双目运算符:需要两个操作数 

加法:+ 减法:- 乘法: * 除法: / 求模:% 
增量和减量运算符: ++和-- 
“增量运算符”(increment operator)完成简单的任务,即将其操作数的值增加1。这个运算符以两种方式出现。在第一种方式中,++出现在它作用的变量的前面,这是前缀(prefix)模式.在第二种方式中,++出现在它作用的变量的后面,这是后缀(postfix)模式。这两种模式的区别在于值的增加这一动作发生的准确时间不同。对于前缀运算符,先执行自增或自减运算,再计算表达式的值,而后缀运算符,则先计算表达式的值,再执行自增或自减运算。 
我们通过例子来说明: 

   

#include<stdio.h>
int main()
{
        int a,b;
        a=b=5;
        printf("%d      %d\n",a--,--b);
        printf("%d      %d\n",a--,--b);
        printf("%d      %d\n",a--,--b);
        printf("%d      %d\n",a--,--b);
        printf("%d      %d\n",a--,--b);
        return 0;
}

   

运行结果如下: 

   

5      4
4      3
3      2
2      1
1      0

    

这个程序5次将变量a和b减1,您可以通过这个结果来理解前缀和后缀的区别。 
需要提醒一下的是,++与--是单目运算符,即一个操作对象,而这个操作对象只能为变量,因为,常量不可以被赋值。


运算符符号操作用例结果
加法+使它两侧的值加到一起1+23
减法-从它前面的数减去后面的数5-32
乘法*将它前面的数乘以后面的数2*36
除法/用它左边的值除以右边的值8/32(整数的除法会丢掉小数部分)
取模%求用它左边的值除以右边的数后的余数5%32(%运算符两侧的操作数必须为整数)


看一个例子: 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

   

#include<stdio.h>

int main()

{

        int a=20;

        int b=5;

        int c=6;

        printf("a = %d b = %d c = %d\n",a,b,c);

        printf("a + b = %d\n",a+b);

        printf("a - c = %d\n",a-c);

        printf("a * b = %d\n",a*b);

        printf("a / c = %d\n",a/c);

        printf("a %% c = %d\n",a%c);/*两个%才会输出一个%*/

        return 0;

}

   


运行结果为: 


a = 20 b = 5 c = 6
a + b = 25
a - c = 14
a * b = 100
a / c = 3
a % c = 2

    

请大家亲自实验。