C++ STL比较算法std::equal()函数入门 上一节我们学习了一元谓词判断算法,读者是否还记得他们分别是什么吗?没错,它们分别是all_of()函数、any_of()函数、none_of()函数,其中all_of()函数为”全称判断“,any_of()函数为”存在判断“,none_of()函数为”全否判断“。本节我们将学习新的算法——比较算法,那什么有时比较算法呢?就像字符串比较一样,比我我们有两个字符串s1和s2:strings C++常用算法(二) 2025年10月25日 0 点赞 0 评论 187 浏览
C++ STL 流缓冲区迭代器入门 上一节我们学习了流迭代器,本节我们继续深入学习流对象的缓冲区迭代器——分别是istreambuf_iterator(从缓冲区读取字符)和ostreambuf_iterator(向缓冲区写入字符)。由于缓冲区读取数据要比流对象快,所以流缓冲区迭代器的操作效率要比流迭代器高。但在需要类型转换和数据验证的场景中,流迭代器提供了更好的安全性和便利性,读者需要明晰两者之间的区别。它们的使用方式十分“相似&q STL迭代器适配器 2025年10月19日 0 点赞 0 评论 151 浏览
使用vector时,千万别混淆了capacity()和size() 在vector里,不管是循环、还是查看容器内元素大小,我们都会用到size()这个常用函数来获取当前容器内元素个数(几乎所有容器都有这个size()函数来跟踪容器内元素大小)。有时我们也常常听到capacity(),这个函数意思是容量,对于不熟悉size()、capacity()的小伙伴经常将它两弄混,导致一些概念混淆问题。接下里我将向读者详细介绍它两直接的关系,毕竟能用一个变量维护的东西,干嘛会 STL序列式容器 2025年10月02日 0 点赞 0 评论 253 浏览
C++ STL有序关联式容器如何更改排序规则? 到目前为止,我们已经把有序关联式容器全部学习完了,读者是否能够完整地枚举它们并清晰地区分它们呢?它们分别是:map容器、multimap容器、set容器和multiset容器。它们都有一个共同的特点,就是能够在元素插入时按照默认的排序规则将键(key)排序(默认都是升序排序),那么如何更改有序关联式容器的排序规则呢?对于这个问题,我推荐使用仿函数来实现。什么是仿函数,读者心里可能一头雾水。简单来说 STL有序关联式容器 2025年10月12日 0 点赞 0 评论 213 浏览
C++ STL旋转算法std::rotate_copy()函数入门 前面一节我们学习了旋转算法 rotate() 函数,读者是否还记得它的功能是什么吗?没错,该函数能够对序列进行原地循环移位操作,该操作会物理破坏原序列完整性,如果你不想这样,读者推荐使用rotate_copy()函数。那什么是rotate_copy() 函数呢?"rotate" 意为"旋转","copy" 意为"复制" C++常用算法(二) 2025年10月26日 0 点赞 0 评论 144 浏览
C++ STL查找算法std::find()函数入门 本节我们进入查找算法find()函数的学习。find(beg , end , val)函数的功能是在指定区间[beg , end)查找是否有与val值相等的元素,是则返回指向该元素的迭代器,否则返回end()。对于自定义数据来说,使用find()函数需要类内重载”==“运算符。下面我们通过find()函数来分别对基本数据类型和自定义数据类型进行指定元素查找:#include<iostream C++常用算法(一) 2025年10月22日 0 点赞 0 评论 227 浏览
C++ STL unordered_multimap容器入门 在掌握unordered_map容器的基础下,我们开始unordered_multimap容器的学习。为什么要求有unordered_map容器的基础呢,原因在于unordered_multimap容器与unordered_map容器十分“相似”,不同点在于unordered_map容器只允许存在唯一键,而unordered_multimap容器能够存储重复键,在理解unordered_map容器 STL无序关联式容器 2025年10月15日 0 点赞 0 评论 183 浏览
C++ STL二分查找std::lower_bound()函数入门 前面几章,我们已经深入学习了很多查找算法,比如find()函数、find_if()函数、find_first_of()函数等,它们都是线性查找。本节我们开始其他查找方式的学习,比如lower_bound()函数、upper_bound()函数、equal_range()函数和binary_search()函数,它们都能够查找元素,只不过底层采用二分查找的方式,效率比线性查找高。本节我们进行lowe C++常用算法(一) 2025年10月24日 1 点赞 0 评论 209 浏览
深度剖析C++ STL priority_queue适配器底层的堆结构 在《C++ STL priority_queue适配器入门》我们就曾提到优先队列的底层结构是堆,具体是二叉堆,这个二叉堆可以类比二叉树进行学习。可能有读者存疑了,本章不是在学习容器适配器吗,怎么会谈到底层结构呢,这么说优先队列底层到底是堆还是vector容器还是deque容器呢?其实,结构和容器是两个完全不同的概念,但是它们可以组合在一起!就适配容器而言,优先队列采用vector容器或deque容 STL容器适配器 2025年10月18日 2 点赞 0 评论 198 浏览
C++ STL multimap容器入门 在掌握map容器的基础下,我们开始multimap容器的学习。为什么要求有map的基础呢,原因在于multimap与map容器十分“相似”,不同点在于map只允许存在唯一键,而multimap能够存储重复键,在理解map的基础上对比归纳这两个容器,能够对序列式容器有个宏观的视角,提高对容器的掌控力。如果读者没有map容器的基础,可跳转《初识模板类pair》开始map容器的学习。由于multimap STL有序关联式容器 2025年10月10日 0 点赞 0 评论 197 浏览