STL

C++ STL填充算法std::generate()函数入门

前面一节我们学习了填充算法fill()函数和fill_n()函数,读者是否还记得它们的功能分别是什么吗?没错,fill()函数能对指定序列填充目标元素,fill_n()函数能够指定填充元素的个数。本节我们将继续学习填充算法——generate()函数,”generate“意为“生产”,顾名思义,generate()函数能够通过生成器函数为序列中的每个元素赋值。generate()函数的语法格式如下

C++ STL stack容器适配器入门

栈是一种数据结构,遵循LIFO(last in first out)后进先出的原则。栈就像挤地铁一样,后上的人先出去。栈有两种行为,一个是”压栈“——push(val)或emplace(val),既插入元素,可以理解为头插法;一个是”弹栈“,既删除顶部元素,可以理解为头删法。我们可以查看栈的元素大小size(),判断栈是否为空empty()以及同类型的栈相互交换swap()。栈是一种很有趣的数据结

C++STL之Priority_queue(优先队列)

C++STL之Priority_queue(优先队列)1.简介优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标……

C++ STL vector容器性能优化小技巧

如果前面内容你都看了的话,那你基本掌握对vector的增删改查了。这一节我们主要谈论对vector性能优化的小技巧。众所周知,vector是动态数组,在长度不够时会自动扩展,其本质就是创建一个更大的数组,把原来的数组挪过去,然后清理原来的数据。根据这个特性,我们可以在使用vector前利用reserve()来给vector设置一个保守的大小,避免一直重复这个“动态扩展”的操作,从而提高性能。该技巧

C++ STL有序关联式容器如何更改排序规则?

到目前为止,我们已经把有序关联式容器全部学习完了,读者是否能够完整地枚举它们并清晰地区分它们呢?它们分别是:map容器、multimap容器、set容器和multiset容器。它们都有一个共同的特点,就是能够在元素插入时按照默认的排序规则将键(key)排序(默认都是升序排序),那么如何更改有序关联式容器的排序规则呢?对于这个问题,我推荐使用仿函数来实现。什么是仿函数,读者心里可能一头雾水。简单来说

C++ STL容器简介

STL容器是C++标准模板库中用于存储和管理数据集合的通用数据结构模板类。可以把它们想象成各种规格的“智能储物箱”,每个箱子都有自己独特的存放和取用规则。这些容器大大简化了程序员的数据管理工作量——不需要从零开始实现链表、栈、队列这些基础数据结构,而是直接使用现成的模板类。比如vector就像可以自动扩容的动态数组,list如同可以高效插入删除的双向链表,map则提供了键值对的快速查找能力。所有S

深度剖析C++ STL deque容器的底层构造

在《初识STL库中deque容器》我们谈到“deque底层是中控区+缓冲区,可以理解为通过指针链接数组块”不知读者是否对这句话有印象。理解这句话,其实已经了解deque的60%了。接下来,我将为读者一一解释deque的神秘面纱。deque分两部分,一部分是中控区,就是一个指针数组,存放着每一块内存的首地址;另一部分是缓冲区,存放着零散的小数组,所以说deque内元素可能不一定连续存储。画一张图读者

C++ STL比较算法std::equal()函数入门

上一节我们学习了一元谓词判断算法,读者是否还记得他们分别是什么吗?没错,它们分别是all_of()函数、any_of()函数、none_of()函数,其中all_of()函数为”全称判断“,any_of()函数为”存在判断“,none_of()函数为”全否判断“。本节我们将学习新的算法——比较算法,那什么有时比较算法呢?就像字符串比较一样,比我我们有两个字符串s1和s2:strings

C++ STL 流缓冲区迭代器入门

上一节我们学习了流迭代器,本节我们继续深入学习流对象的缓冲区迭代器——分别是istreambuf_iterator(从缓冲区读取字符)和ostreambuf_iterator(向缓冲区写入字符)。由于缓冲区读取数据要比流对象快,所以流缓冲区迭代器的操作效率要比流迭代器高。但在需要类型转换和数据验证的场景中,流迭代器提供了更好的安全性和便利性,读者需要明晰两者之间的区别。它们的使用方式十分“相似&q

C++ pair模板类入门

当谈到关联式容器时,我们第一反应就要是键值对了,关联式容器内的元素通过键值对的方式存在,方便我们直接通过key(键)来操作元素(value)值,提高了操作效率。键值对通过把两个元素”捆绑“起来,实现一一对应的关系。今天我们重点讲解构成关联式容器的基础,模板类——pair。pair的意思是”一对“,类似”情侣“的概念,将两个数据”捆绑“起来。其本质是一个结构体,存储了两个任意数据类型,能够进行初始化