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α-β 剪枝技术中,“或”节点 n 的 α 值如果不能降低其父节点的 β 值,则对节点 n 以下的分枝可停止搜索,并使节点 n 的倒推值为 α。这种剪枝称为_____。( )
α-β 剪枝技术中,一个 MIN 节点的 β 值等于其后继节点当前( )的最终倒推值。 ( )
对于八数码问题:
起始棋局 —> 目标局棋
2 8 3 1 2 3
1 6 4 8 4
7 5 7 6 5
取 h(n)=W(n), W(n)用来计算对应于节点 n 的数据库中错放的棋子个数。请问需要扩展多少个节点才能到达目标? ( )
在与或树和与或图中,我们把没有任何父辈节点的节点叫做_____。 ( )
如果重排 OPEN 表是依据 f(x)=g(x)+h(x)进行的,则称该过程为_____。( )
按尼尔逊(Nilsson)提出的有序搜索基本算法指出,一个节点的希望程度大,则f 值_____。 ( )
启发式搜索中,通常 OPEN 表上的节点按照它们 f 函数值的_____顺序排列。 ()
OPEN 表用于存放未扩展的节点,CLOSED 表存放______的节点
通常 OPEN 表记录了节点及其______节点
启发式搜索中,通常______表上的节点按照它们 f 函数值的递增顺序排列
在博弈树中,"或"节点和"与"节点是逐层交替出现的。自己一方扩展的节点之间是______关系
α-β 剪枝技术中,______、______ 值永不减少
什么是图搜索过程?其中,重排 OPEN 表意味着什么,重排的原则是什么?
试举例比较各种搜索方法的效率。




应用 F 规则的目的在于: ( )
产生式系统由哪几部分组成? ( )
公式 B 和~B∨Q 消解后,可得到公式: ( )
假设有四条规则按序排列如下:
R1: IF 他在家 THEN 他做饭
R2: IF 他在家且他妻子也在家 THEN 他妻子做饭
R3: IF 他在家且他儿子也在家 THEN 他做饭
R4: IF 他在家且他儿子和妻子也在家 THEN 他妻子做饭
当数据库为{他在家, 他妻子在家, 他儿子在家}时,规则 R1,R2,R3 和 R4 都相互
冲突,请问:当采用规则排序来解决冲突时,会是谁做饭? ( )
假设有四条规则:
R1: IF 他在家 THEN 他做饭
R2: IF 他在家且他妻子也在家 THEN 他妻子做饭
R3: IF 他在家且他儿子也在家 THEN 他做饭
R4: IF 他在家且他儿子和妻子也在家 THEN 他妻子做饭
请问:当数据库为{他在家, 他妻子在家}时,哪些规则有冲突? ( )
下列说法哪些是正确的? ( )