类和对象

Java Math类

我们在编写程序时,可能需要计算一个数的平方根,或者是绝对值,还有可能是获取一个随机数等等。java.lang包中的Math类包含许多用来进行科学计算的类方法,这些方法可以直接通过类名调用。除此之外,Math类还有两个静态常量E和PI,它们的值分别是2.7182828284590452354和3.141

Java BigInteger类(大整数类)

我们要知道,程序有时候需要处理大整数,那我们该怎么办呢?我们可以使用java.math包中的BigInteger类提供任意精度的整数运算,通过使用构造方法publicBigInteger(Stringval)构造一个十进制的BigInteger对象。

Java Random类

尽管我们可以使用Math类调用其类方法random()返回一个0至1之间的随机数(不包括0和1),例如:(int)(Math.random()*100)+1;//得到1至100之间的一个随机整数(包括1和100)但是,Java提供了更为灵活的用于获得随机数的Random类,

Java Formatter类

我们都知道程序有时候需要将数字进行格式化,那什么是数字格式化呢?所谓数字格式化,就是按着指定格式得到一个字符串。例如,假设我们希望3.141592最多保留2位小数,那么得到的格式化字符串应当是"3.14";若是希望整数123456789按“千”分组,

Java StringBuffer类(StringBuffer对象的创建)

在前几节我们学习了String字符串对象,String类创建的字符串对象是不可修改的,也就是说,String字符串不能修改、删除或替换字符串中的某个字符,即String对象一旦创建,其实体是不可以再发生变化的,例如:Strings=newString("我喜欢散步");其中,

Java StringBuffer类的常用方法

1.append方法使用StringBuffer类的append方法可以将其他Java类型数据转化为字符串后,再追加到StringBuffer对象中。1)StringBufferappend(Strings)将一个字符串对象追加到当前StringBuffer对象中,

Java Pattern类与Matcher类(1)

模式匹配就是检索和指定模式匹配的字符串,Java提供了专门用来进行模式匹配的Pattern类和Matcher类,这些类在java.util.regex包中。接下来我们来讲讲使用Pattern类和Matcher类的步骤,假设有字符串:Stringinput="hello,

Java Pattern类与Matcher类(2)

上一节我们学习了使用Pattern类和Matcher类的第一步,建立模式对象,这一节我们继续学习第二步,得到匹配对象。得到可以检索字符串input的Matcher类的实例matcher,称为匹配对象:Matchermatcher=pattern.matcher(input);模式对象pattern调用

Java Class类

Class是java.lang包中的类,该类的实例可以帮助程序创建其他类的实例或者取得其他类的对象的内部信息。1.使用Class实例化一个对象创建对象最常用的方式就是使用new运算符和类的构造方法,实际上也可以使用Class对象得到某个类的实例,