C语言实现走迷宫小游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个用C语言编写的走迷宫小游戏。迷宫随机生成,可自行设置迷宫大小。编译环境:VC6第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要代码//生成迷宫:初始化(注:宽高必须是奇数)voidMakeMaze(intwidth, C/C++游戏类项目 2022年04月17日 707 点赞 0 评论 238427 浏览
本章总结与作业 本章是C语言的精髓所在,需要深入理解的同时可以熟练运用指针在不同场合,当然离不开作业的练习,同学们可以把之前的数组相关的题库用指针来实现。现在你已经可以参加一些程序设计类的比赛了,比如你可以试试咱们网站的Dotcpp编程月赛。 C语言指针 2022年05月18日 109 点赞 0 评论 108756 浏览
C语言艺术字输出“Hello World!”教程及源码 一、项目介绍这是一个用C语言输出的艺术字“HelloWorld!”。还记得你第一次用C语言输出“HelloWorld!”吗?很简单吧!编译环境:VC6第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、代码思路1.引入图形库头文件#includ C/C++工具及其他类项目 2022年03月04日 85 点赞 0 评论 134834 浏览
C语言循环的嵌套讲解(附实例) 通过学习循环的语法,大家应该已经掌握了循环的使用。但实际的训练、比赛、开发以及更多的实用场景中,可能会有更多复杂的使用需求,也就是循环的嵌套,今天我们来熟悉和掌握这种用法。循环的嵌套,即循环中还有循环,类似这样的方法:#include<stdio.h>intmain(){inti, C语句和程序流 2022年01月15日 148 点赞 0 评论 119362 浏览
C语言条件编译的用法 条件编译预处理程序提供了条件编译的功能,可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件,这对于程序的移植和调试是很有用的。条件编译可分为三种形式。第一种形式如下:#ifdef标识符程序段1#else程序段2#endif它的功能是如果标识符已被#define命令定义过则对程序段1进行编 C语言预处理 2022年03月11日 240 点赞 0 评论 138599 浏览
C语言一维数组的定义和使用 通过对前面知识的学习,我们已经知道如何定义和使用各种变量,但总有不够用的时候。举个例子,我要记录一个班32个同学C语言这科的成绩,难道要定义32个变量?嗯,这个当然可以,但是似乎好像觉得怪怪的~可以再联想一番,如果几百个人或者更多呢?丹尼斯·里奇(C语言的发明者, C语言数组 2022年05月09日 370 点赞 0 评论 189927 浏览
C语言如何画一个圆? 如何用easyX画一个圆呢,可以使用circle函数完成,其函数原型:voidcircle(intX,intY,intR);三个参数,前两个表示圆心的坐标,第三个表示圆的半径,默认是白色线条,例子程序如下://www.dotcpp.com#include<graphics.h>//引用图形库头文件#i C语言用easy画图 2022年05月19日 153 点赞 0 评论 73112 浏览
C语言中EOF是什么意思 大家在C/C++的学习训练中,会看到EOF这个东西,但在常见的教材上往往没有EOF这样的写法,下面为大家详细介绍首先大家明确一点,教材上没有,并不是没有给大家讲解完整,大家应该借助我们学习的语法来理解这个东西是什么EOF,如果完整学习过C语言, 知识答疑 2022年08月10日 1754 点赞 0 评论 173046 浏览
C语言绘制弹球游戏7-完善程序 上一节,其实我们的弹球游戏基本就已经完成了,但有些不够好,比如程序一开始,小球从中间开始运动,速度过快反应慢的话马上就gameover了,因此我们可以加一个开始的提示,比如确认开始;以及在结束时提示是否继续开始或结束,来提高游戏的友好度。对于第一部分, EasyX项目实战 2022年03月29日 170 点赞 0 评论 92526 浏览
C语言绘制隐藏的爱心教程及源码 一、项目介绍这是一个用C语言绘制的静态立体图形,但是一直盯住你就会发现图形中间有一颗心在隐隐跳动!眼见不一定为实,你也会被自己的大脑“欺骗”。编译环境:visualc++6.0第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图(添加折线前)(添加 C/C++工具及其他类项目 2022年02月09日 103 点赞 0 评论 96417 浏览