C语言如何画一个圆? 如何用easyX画一个圆呢,可以使用circle函数完成,其函数原型:voidcircle(intX,intY,intR);三个参数,前两个表示圆心的坐标,第三个表示圆的半径,默认是白色线条,例子程序如下://www.dotcpp.com#include<graphics.h>//引用图形库头文件#i C语言用easy画图 2022年05月19日 153 点赞 0 评论 73112 浏览
C语言switch case语句详解 对于有三种或更多的结构,C语言除了用多分支选择结构elseif之外,C语言还提供了switch的结构。switch语句的执行过程为:首先计算表达式的值,然后依次与常量表达式依次进行比较,若表达式的值与某常量表达式相等,则从该常量表达式处开始执行,直到switch语句结束。 C语句和程序流 2022年04月20日 211 点赞 0 评论 178607 浏览
C语言常用字符串处理函数 字符串是C语言中的重要知识,无论考试还是竞赛还是开发,字符串的使用频率都非常高,因此非常建议大家掌握字符串的基本使用方法,尤其常用的一些字符串处理函数。如strcpy函数,可以实现两个字符串的拷贝,strcat函数,实现两个字符串的拼接,strcmp函数, C语言指针 2022年02月01日 205 点赞 0 评论 117845 浏览
C语言宏定义define的用法 预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理”。经过预处理后,程序就不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理之后的源程序进行编译处理,得到可供执行的目标代码。 C语言预处理 2022年03月06日 98 点赞 0 评论 154889 浏览
C语言生命游戏教程与源码(easyX版) 一、项目介绍这是我曾经在某个科普书上看到过的内容。在那本书当中有一个关于世界本源的讨论,即我们目前发现的物理定律,是否可能是更基础的模块的宏观呈现?因此,那本书提到了这个游戏,即设定一个简单的世界法则,以及对应的初始条件,然后观察它的演化,看看是否能呈现出某种更复杂的东西。 C/C++游戏类项目 2022年03月29日 119 点赞 0 评论 105440 浏览
C语言数据类型和关键字大全 在程序的世界中,承载一系列的信息的数字和字符都属于数据类型,但计算机需要一种方法来区别和使用这些不同的类型。具体的,C通过识别一些基本的数据类型做到这些。如果是常量数据,编译器一般通过其书写来辨认其类型,比如:123是整数,3.14浮点数(即小数)。 C语言的数据类型 2022年03月13日 385 点赞 0 评论 170846 浏览
C语言运算符大全(优先级与结合性表) C语言当中有众多的运算符,实际开发编码过程中,也不会仅仅是a+b这样的简单的表达式,常常是多个变量、多个运算符组合而成的复合表达式,因此我们需要明白哪个优先级高,应该先算哪个,就像我们小学学的四则运算符,乘除的优先级高于加减是一样的道理。下面我们将C语言中的各个运算符列表如下, 附录 2022年01月23日 229 点赞 0 评论 125858 浏览
C语言实现走迷宫小游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个用C语言编写的走迷宫小游戏。迷宫随机生成,可自行设置迷宫大小。编译环境:VC6第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要代码//生成迷宫:初始化(注:宽高必须是奇数)voidMakeMaze(intwidth, C/C++游戏类项目 2022年04月17日 707 点赞 0 评论 238427 浏览
结构体指针及具体操作 结构体指针即指向结构体的指针。当一个指针用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址,通过结构指针即可访问该结构变量。这与数组指针和函数指针的情况是相同的。结构体指针变量定义的一般形式为:struct结构类型名*结构指针变量名定义之后, C语言结构体和共用体 2022年01月07日 258 点赞 0 评论 112594 浏览