c语言

union共用体的定义和使用

union共用体的定义和使用在C语言中,允许几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。一般定义形式为:union&……

C语言auto自动变量类型

C语言auto自动变量类型 自动变量函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量)都属此类,在调用该函数时系……

本教程的相关说明

本教程的相关说明通过前面的一个简单的C程序例子,相信您已经对C程序有了一个比较好的理解,正如前面您看到的程序一样,每一个基本的程序都会有这么一个框架,这是一个C程序的基本格式,不然是无法编译通过的。包括今后出现的程序……

C语言循环的嵌套讲解(附实例)

C语言循环的嵌套讲解(附实例)通过学习循环的语法,大家应该已经掌握了循环的使用。但实际的训练、比赛、开发以及更多的实用场景中,可能会有更多复杂的使用需求,也就是循环的嵌套,今天我们来熟悉和掌握这种用法。循环的嵌套,即循环中还有循环……

C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息

C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息接上篇,我们进行基本的游戏控制之后,接下来我们开始将必要的显示信息,以及游戏的分数信息实时更新显示到屏幕上去。这里介绍outtextxy函数,outtextxy函数的作用是向屏幕指定位置打印文本信息。……

easyX如何下载和安装

easyX如何下载和安装首先,对于系统环境,官方给出的要求如下:操作系统:WindowsXP(sp3)及以上操作系统。编译环境:VisualC++6.0,VisualStudio2008至VisualStudio2022(x……

读文件fread函数的用法

读文件fread函数的用法与fwrite是一对,读文件的函数fread的函数原型如下:size_t fread(void *ptr, size_t siz……

C语言实现走迷宫小游戏教程及源码

C语言实现走迷宫小游戏教程及源码一、项目介绍这是一个用C语言编写的走迷宫小游戏。迷宫随机生成,可自行设置迷宫大小。编译环境:VC6第三方库:Easyx2022  注意需要提前安装easyX,如没有……

C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)?

C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)?前面讲到用rectangle可以画一个用线条画的矩形,那么如果需要填充的话,则可以使用fillrectangle函数进行,通常情况下,调用fillrectangle函数之前,需要先使用setfillc……