C语言绘制弹球游戏4-添加挡板和墙 C语言绘制弹球游戏4-添加挡板和墙接着前面的成果,我们继续为我们的弹球游戏添加挡板(即玩家控制的挡板)及右墙,想一想我们的游戏机,游戏除了游戏画面区域,是不是还有个显示分数成绩的区域?没错这个右墙就是分离用的那么要知道easyX的中绘…… EasyX项目实战 2022年04月24日 101 点赞 0 评论 79884 浏览
C语言如何更改窗口大小 C语言如何更改窗口大小默认C语言控制台程序是一个黑窗口下,有很多多时候我们用不了那么大,还要用pritnf不停的调整、居中很麻烦如果能直接控制大小就方便多了,这里可以使用DOS命命令mode来指定窗口的行列大小即可。如:m…… 知识答疑 2023年05月24日 94 点赞 0 评论 184764 浏览
C语言数组与指针的区别与联系 C语言数组与指针的区别与联系前面我们已经知道,通过数组下标可以确定数组元素在数组中的顺序和存储地址。由于每个数组元素相当于一个变量,因此指针变量可以指向数组中的元素,也就是说可以用指针方式访问数组中的元素。对一个指向数组元素的指…… C语言指针 2022年02月07日 120 点赞 0 评论 147661 浏览
C语言dowhile循环语句详解 C语言dowhile循环语句详解dowhile语句dowhile语句创建一个循环,它在判断表达式为假(或0)之前重复执行。dowhile语句是一个退出条件循环,在执行一次循环之后才决定是否要再次执行循环,因此循环至少要被执行一次。循…… C语句和程序流 2022年02月19日 247 点赞 0 评论 129194 浏览
本章总结与作业 本章总结与作业宏定义、预处理大家熟练使用,在适时的场下使用,可以增加程序的健壮性、稳定性,大家多体会。扩展推荐阅读:C语言中的宏陷阱#defineSQU(x)x*x…… C语言预处理 2022年05月21日 147 点赞 0 评论 101664 浏览
打开文件fopen函数的用法 打开文件fopen函数的用法在C语言中,对文件操作之前,首先需要打开文件,使用的函数是fopen函数,它的作用是打开文件,获取该文件的文件指针,方便后续操作。函数原型为:FILE *fopen(const&am…… C语言文件操作 2022年01月11日 148 点赞 0 评论 120615 浏览
C语言一维数组的定义和使用 C语言一维数组的定义和使用通过对前面知识的学习,我们已经知道如何定义和使用各种变量,但总有不够用的时候。举个例子,我要记录一个班32个同学C语言这科的成绩,难道要定义32个变量?嗯,这个当然可以,但是似乎好像觉得怪怪的~可以再…… C语言数组 2022年05月09日 364 点赞 0 评论 188887 浏览
C语言变量与常量数据(有什么区别) C语言变量与常量数据(有什么区别)在程序的世界中,可以让计算机按照指令做很多事情,如进行数值计算、图像显示、语音对话、视频播放、天文计算、发送邮件、游戏绘图以及任何我们可以想象到的事情。要完成这些任务,程序需要使用数据,即承载信息的数…… C语言的数据类型 2022年05月10日 501 点赞 0 评论 174622 浏览
弹幕射击游戏C语言版教程带源码 弹幕射击游戏C语言版教程带源码一、项目介绍这是一个弹幕射击类小游戏(究极简化版)。方向键控制移动,按住z键射击,按住shift可以缓速移动,击败敌人取得胜利。游戏C语言实现+easyX图形绘制,视觉交互效果好,趣味性强。&…… C/C++游戏类项目 2022年01月03日 240 点赞 0 评论 116386 浏览
如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)? 如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?使用easyX画图,不仅仅可以单纯的画线绘制,也可以使用自定义的填充色(当然默认是白色),例如使用fillcircle函数画填充圆的时候,以及其他填充图形的时候,这个填充色都可以自由更改。颜色如下:/…… C语言用easy画图 2022年01月21日 72 点赞 0 评论 78580 浏览