c语言

如何向窗口指定位置输出内容?

还记得之前我们刚学了C语言后怎么输出文字吗?printf函数,而且还只能顺着光标的位置打印,如果想特定位置输出还需要不停的输出换行或者回车调整光标位置。而且颜色只有白色的。而easyX可以很方便的实现这些功能,其函数如下:voidouttextxy(intx,

C语言写文件fputs函数的用法

fputs和puts函数类似,是“往外”写的意思,即以程序本身为第一角度,向文件里写入数据,其 函数原型为:intfputs(constchar*str,FILE*stream);第一个参数是要写入的内容,即一个字符串,同样以\0为结束标志,第二个参数是要学写入的文件指针,也就是fopen的返回值。至于返回值,如果写入成功,返回一个非负值。若发生错误

本章总结与作业

宏定义、预处理大家熟练使用,在适时的场下使用,可以增加程序的健壮性、稳定性,大家多体会。扩展推荐阅读:C语言中的宏陷阱#defineSQU(x)x*x

C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻

再上一个例子当中,我们可以让小球无限的运动反弹,细心的同学再修改代码时候可能会发现,当我们把间隔时间缩短(如Sleep(5))让小球运动变快的时候,会发现小球运动过程中的闪烁比较明显,似乎看着有些不够细腻。这就是画图本身刷新帧率导致的,由于easyX每次绘制图片都会有开销,

C语言字符串与指针的用法

前面我们已经讨论过字符数组与字符串,字符指针也可以指向一个字符串,可以用字符串常量对字符指针进行初始化,例如:char*str="www.dotcpp.com";这是对字符指针进行初始化。此时,字符指针指向一个字符串常量的首地址。还可以用字符数组来存放字符串,

C语言实现魂斗罗游戏(99命)源码

一、源码简介这是一个用C语言写的魂斗罗游戏程序,用VC6编译即可运行。源码中生命已设置为99,尽情游玩,带你找回儿时的梦!编译环境:visualc++6.0第三方库:SDL二、运行界面三、主要代码(部分)#include"sdl/include/sdl.h"#include"sdl/include/S

字符输出函数putchar

putchar函数是字符输出函数,其功能是在终端(显示器)输出单个字符。其函数原型为:intputchar(intch);ch表示要输出的字符内容,返回值作用为:如果输出成功返回一个字符的ASC码,失败则返回EOF即-1,如代码:putchar(‘A’);/*输出大写字母A*/putchar(x);/

本教程的相关说明

通过前面的一个简单的C程序例子,相信您已经对C程序有了一个比较好的理解,正如前面您看到的程序一样,每一个基本的程序都会有这么一个框架,这是一个C程序的基本格式,不然是无法编译通过的。包括今后出现的程序样例,您都要这么做,我们推荐您使用GCC编译器,因为它的编译要求更接近C99标准。

C语言怎么生成随机数?

在学习C语言过程中,有的时候我们需要随机生成一些数字,不按照我们人为的意识随机生成,就需要借助C语言的两个函数帮我们实现,就是rand和srand函数,使用这个两个函数需要首先包含头文件<stdlib.h>,下面给大家展示使用方法首先是rand函数,

如何更改线条颜色(setlinecolor)?

我们发现这些图案的线条默认是白色,如何修改这个白色为其他颜色呢,easyX为我们也提供了对应函数:setlinecolor函数,在画任何图案之前,先调用setlinecolor函数设置颜色即可,其函数原型如下:voidsetlinecolor(COLORREFcolor);只需要传入一个颜色参数即可,