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C语言字符串与指针的用法

C语言字符串与指针的用法前面我们已经讨论过字符数组与字符串,字符指针也可以指向一个字符串,可以用字符串常量对字符指针进行初始化,例如:char *str = &q……

C语言continue语句

C语言continue语句continue,顾名思义,是继续的意思,它仅用于循环中,用于提前结束本次循环,即跨过continue后面的循环语句,提前进入下次循环。怎么样,能理解吗?能理解当然好,不理解不要紧,我们继续举例为大家……

C语言实现魂斗罗游戏(99命)源码

C语言实现魂斗罗游戏(99命)源码一、源码简介这是一个用C语言写的魂斗罗游戏程序,用VC6编译即可运行。源码中生命已设置为99,尽情游玩,带你找回儿时的梦!编译环境:visualc++6.0  第三……

C语言数据类型和关键字大全

C语言数据类型和关键字大全在程序的世界中,承载一系列的信息的数字和字符都属于数据类型,但计算机需要一种方法来区别和使用这些不同的类型。具体的,C通过识别一些基本的数据类型做到这些。如果是常量数据,编译器一般通过其书写来辨认其类……

C语言实现简单计算器(VC6.0可用)

C语言实现简单计算器(VC6.0可用)一、项目介绍C语言版简易计算器,包含几个小功能,包括基本运算、进制转换、一元二次方程,支持返回操作,整体源码比较精简,代码逻辑简单,扩展性强,非常适合新手了解和学习的小项目。二、运行截图导航菜单,支持……

如何旋转图片?

如何旋转图片?如果我们需要旋转某个图片,由于我们重绘它(比如顺时针旋转30°)可能没有合适的函数来重绘它,那怎么办呢?答案就是:不必重新绘制,单独将这个图片旋转即可!EasyX提供了图片旋转的函数,如下:v……

C语言生命游戏教程与源码(easyX版)

C语言生命游戏教程与源码(easyX版)一、项目介绍这是我曾经在某个科普书上看到过的内容。在那本书当中有一个关于世界本源的讨论,即我们目前发现的物理定律,是否可能是更基础的模块的宏观呈现?因此,那本书提到了这个游戏,即设定一个简单的世界法则……

C语言如何画一个点?

C语言如何画一个点?C语言如何画一个点呢,easyX提供putpixel函数供我们使用,它的原型如下:void putpixel(int x,int y,COLORR……

C语言宏定义define的用法

C语言宏定义define的用法预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理”。经过预处……