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C语言循环的嵌套讲解(附实例)

C语言循环的嵌套讲解(附实例)通过学习循环的语法,大家应该已经掌握了循环的使用。但实际的训练、比赛、开发以及更多的实用场景中,可能会有更多复杂的使用需求,也就是循环的嵌套,今天我们来熟悉和掌握这种用法。循环的嵌套,即循环中还有循环……

C语言位运算符表

C语言位运算符表与其他运算符不同,C语言中位运算,顾名思义,是以数值的二进制位为单位进行操作的,包含<<(左移)、>>(右移)、~(按位取反)、&amp……

C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)?

C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)?前面讲到用rectangle可以画一个用线条画的矩形,那么如果需要填充的话,则可以使用fillrectangle函数进行,通常情况下,调用fillrectangle函数之前,需要先使用setfillc……

C语言指针的定义和使用

C语言指针的定义和使用指针明白地址的概念之后,指针也就不奇怪了。简单地讲,地址就是逻辑内存上的编号,而指针虽然也表示一个编号,也是一个地址。但两者性质却不相同。一个代表了常量,另一个则是变量。就好比内存是一把尺子,而指针就……

C语言static静态变量详解

C语言static静态变量详解有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,这时就应该指定局部变量为静态局部变量,用关键字static进行声明。通过用static类型声明后的变量,其变量的内存空间位于内存的全局静态……

C语言变量与常量数据(有什么区别)

C语言变量与常量数据(有什么区别)在程序的世界中,可以让计算机按照指令做很多事情,如进行数值计算、图像显示、语音对话、视频播放、天文计算、发送邮件、游戏绘图以及任何我们可以想象到的事情。要完成这些任务,程序需要使用数据,即承载信息的数……

C语言实现魂斗罗游戏(99命)源码

C语言实现魂斗罗游戏(99命)源码一、源码简介这是一个用C语言写的魂斗罗游戏程序,用VC6编译即可运行。源码中生命已设置为99,尽情游玩,带你找回儿时的梦!编译环境:visualc++6.0  第三……

C语言实现简单计算器(VC6.0可用)

C语言实现简单计算器(VC6.0可用)一、项目介绍C语言版简易计算器,包含几个小功能,包括基本运算、进制转换、一元二次方程,支持返回操作,整体源码比较精简,代码逻辑简单,扩展性强,非常适合新手了解和学习的小项目。二、运行截图导航菜单,支持……

如何旋转图片?

如何旋转图片?如果我们需要旋转某个图片,由于我们重绘它(比如顺时针旋转30°)可能没有合适的函数来重绘它,那怎么办呢?答案就是:不必重新绘制,单独将这个图片旋转即可!EasyX提供了图片旋转的函数,如下:v……

C语言字符串接收函数gets的用法

C语言字符串接收函数gets的用法本节来讲解关于gets函数的用法,在C语言中,除了用scanf,以%s接收字符串之外,还可以使用gets函数更方便的接收字符串。其函数原型如下:char *gets(char&amp……