C语言实现大球吃小球游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个C语言编写的大球吃小球仿吃鸡游戏。毒圈缩小,吃掉对手,杀出重围!编译环境:VisualC++2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要源码voidDraw(){SetWorkingImage(&Map) C/C++游戏类项目 2022年05月21日 367 点赞 0 评论 164286 浏览
指定区域指定格式输出内容(drawtext) 如果不仅仅想指定字符内容输出的起始坐标,还想整体控制全部内容的位置,以及内容的格式,可以尝试drawtex那函数。其函数原型如下:intdrawtext(LPCTSTRstr,RECT*pRect,UINTuFormat);intdrawtext(TCHARc, C语言使用EasyX绘制文本 2022年05月05日 214 点赞 0 评论 101558 浏览
C语言常用字符串处理函数 字符串是C语言中的重要知识,无论考试还是竞赛还是开发,字符串的使用频率都非常高,因此非常建议大家掌握字符串的基本使用方法,尤其常用的一些字符串处理函数。如strcpy函数,可以实现两个字符串的拷贝,strcat函数,实现两个字符串的拼接,strcmp函数, C语言指针 2022年02月01日 205 点赞 0 评论 117845 浏览
C语言结构体数组的使用 结构体数组结构体数组是一个数组,其数组的每一个元素都是结构体类型。在实际应用中,经常用结构体数组来表示具有相同数据结构的一个群体,如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。定义结构体数组和结构体变量相仿,只需说明它为数组类型即可。比如定义一个结构体数组student, C语言结构体和共用体 2022年01月06日 237 点赞 0 评论 154450 浏览
其他预处理命令 #error等其他常用预处理命令除了上面介绍的之外,C语言还有#error、#line、#pragma等其他常用的预处理命令,在很多C语言的程序中也是经常可见的,下面简单介绍一下它们。1.#error#error指令强制编译程序停止编译,它主要用于程序调试。 C语言预处理 2022年04月10日 98 点赞 0 评论 86599 浏览
C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息 接上篇,我们进行基本的游戏控制之后,接下来我们开始将必要的显示信息,以及游戏的分数信息实时更新显示到屏幕上去。这里介绍outtextxy函数,outtextxy函数的作用是向屏幕指定位置打印文本信息。如代码:outtextxy(100,200, EasyX项目实战 2022年05月29日 61 点赞 0 评论 77026 浏览
C语言字符串接收函数gets的用法 本节来讲解关于gets函数的用法,在C语言中,除了用scanf,以%s接收字符串之外,还可以使用gets函数更方便的接收字符串。其函数原型如下:char*gets(char*str);在包含include<stdio.h>头文件的情况下,可以用gets直接往字符数组里接收字符串, C语言中的基本输入输出 2022年05月19日 149 点赞 0 评论 158789 浏览
easyX如何下载和安装 首先,对于系统环境,官方给出的要求如下:操作系统:WindowsXP(sp3)及以上操作系统。编译环境:VisualC++6.0,VisualStudio2008至VisualStudio2022(x86&x64)。也就是XP系统,VC6.0~VS2022无论32位还是64位都可以, easyX图形编程入门 2022年04月16日 126 点赞 0 评论 100663 浏览
C语言实现动态万象时钟教程及源码 一、项目介绍这是一个用C语言绘制的动态万象时钟。编译环境:VisualStudio2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、部分代码1.引入图形头文件#include<graphics.h>2.定义窗口大小#defineWid C/C++工具及其他类项目 2022年05月25日 218 点赞 0 评论 94293 浏览
C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)? 前面讲到用rectangle可以画一个用线条画的矩形,那么如果需要填充的话,则可以使用fillrectangle函数进行,通常情况下,调用fillrectangle函数之前,需要先使用setfillcolor函数指定填充的颜色,fillrectangle函数则会用此默认颜色来进行填充。 C语言用easy画图 2022年02月27日 103 点赞 0 评论 101345 浏览