C语言实现大球吃小球游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个C语言编写的大球吃小球仿吃鸡游戏。毒圈缩小,吃掉对手,杀出重围!编译环境:VisualC++2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要源码voidDraw(){SetWorkingImage(&Map) C/C++游戏类项目 2022年05月21日 367 点赞 0 评论 164286 浏览
C语言的未来 20世纪80年代初,C在UNIX系统的小型机世界中已经是主导语言了,从那时开始,它已经扩展到个人计算机(微型机)和大型机(庞然大物),许多软件开发商都首选C语言来开发其子处理程序,电子表格软件,编译器和其他产品。这些公司知道,C可以产生紧凑而高效的程序。 C语言的过去与未来 2022年03月31日 271 点赞 0 评论 164065 浏览
C语言实现贪吃蛇游戏教程及源码 一、源码简介这是一个可以进行贪吃蛇游戏的小程序,采用C语言进行编写。上下左右控制运动方向,吃到食物得分,如果撞墙或者咬到自身,游戏结束。编译环境:VC6.0(采取纯C语言写法)第三方库:无二、运行截图游戏结束界面三、源码解析先看整个程序的逻辑:开始界面进行游戏初始化以下循环:{根据输入按键的不同, C/C++游戏类项目 2022年05月15日 243 点赞 0 评论 162235 浏览
C语言字符串接收函数gets的用法 本节来讲解关于gets函数的用法,在C语言中,除了用scanf,以%s接收字符串之外,还可以使用gets函数更方便的接收字符串。其函数原型如下:char*gets(char*str);在包含include<stdio.h>头文件的情况下,可以用gets直接往字符数组里接收字符串, C语言中的基本输入输出 2022年05月19日 149 点赞 0 评论 158789 浏览
C语言实现涂格子游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个C语言实现的涂格子小游戏。每点一个格子,周围四个格子也会翻转颜色,涂满所有方块区域即可进入下一关。快来挑战你能到第几关!编译环境:visualc++6.0第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、部分源码//绘制游 C/C++游戏类项目 2022年02月10日 185 点赞 0 评论 156448 浏览
字符输入函数getchar getchar函数的功能是接收用户从键盘上输入的一个字符。其一般调用形式为:getchar();getchar会以返回值的形式返回接收到的字符。即该字符的ASC码,通常的用法如下:charc;/*定义字符变量c*/c=getchar();/*将读取的字符赋值给字符变量c*/大家可以自行上机实验, C语言中的基本输入输出 2022年02月13日 340 点赞 0 评论 155305 浏览
C语言如何生成指定范围内的随机数 在上一节,我们讲解了如何用srand和rand生成随机数之后,我们有时候需要使用某一范围内的随机数,比如1~100之间的比如生成表示星期的数字0~6,每年12个月份1~12,那么该如何表示呢?我们可以使用%运算符巧妙的解决,比如想获得0~6之间的数字, 知识答疑 2022年08月10日 174 点赞 0 评论 154941 浏览
C语言宏定义define的用法 预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理”。经过预处理后,程序就不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理之后的源程序进行编译处理,得到可供执行的目标代码。 C语言预处理 2022年03月06日 98 点赞 0 评论 154889 浏览
C语言绘制哆啦A梦教程及源码 一、项目介绍这是一个用C语言绘制的哆啦A梦。编译环境:VC6第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、源码思路1.引入图形库头文件#include<graphics.h>2.绘制心形气球voidheart(intx0, C/C++工具及其他类项目 2022年02月10日 306 点赞 0 评论 154868 浏览
C语言结构体数组的使用 结构体数组结构体数组是一个数组,其数组的每一个元素都是结构体类型。在实际应用中,经常用结构体数组来表示具有相同数据结构的一个群体,如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。定义结构体数组和结构体变量相仿,只需说明它为数组类型即可。比如定义一个结构体数组student, C语言结构体和共用体 2022年01月06日 237 点赞 0 评论 154450 浏览