Java

Java对象的引用和实体

通过前面的学习我们已经知道,类所声明的变量被称为对象,对象也就是变量负责存放引用,以确保对象可以操作分配给该对象的变量以及调用类中的方法,分配给对象的变量被称作对象的实体。例如:Pointpoint=newPoint()Point:类名point:对象名称newPoint():对象的实体对象的引用就是

Java Pattern类与Matcher类(2)

上一节我们学习了使用Pattern类和Matcher类的第一步,建立模式对象,这一节我们继续学习第二步,得到匹配对象。得到可以检索字符串input的Matcher类的实例matcher,称为匹配对象:Matchermatcher=pattern.matcher(input);模式对象pattern调用

Java StringTokenizer类

在前几节我们学习了怎祥使用String类的split()方法分解字符串,这一节我们将学习怎样使用StringTokenizer对象分解字符串,与split()方法不同的是,StringTokenizer对象不使用正则表达式作为分隔标记。首先我们需要知道一个概念——语言符号,

Java为数组分配元素

上一节我们提到创建数组需要经过声明数组和为数组分配元素两个步骤,这一节我们主要学习如何为数组分配元素。声明数组仅仅是给出了数组变量的名字和元素的数据类型,要想真正地使用数组还必须创建数组,即为数组分配元素。为数组分配元素的格式如下:数组名=new数组元素的类型[数组元素的个数];例如:boy=newf

Java冒泡排序(Bubble Sort)

1.冒泡排序冒泡排序(BubbleSort)是编程中较简单的一种排序算法。它重复地走访要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误,就把它们交换过来。重复地进行走访数列的工作直到没有再需要交换的元素,这也就意味着该数列已经完成排序。冒泡排序就像气泡从水中出现一样,

Java jar文件

Java应用程序在运行时,需要将使用到的类的字节加载到内存,因此,对字节码文件所在的位置有一定要求,一般分为以下四种情形:1.使用当前应用程序所在目录中没有包名的类:对于当前应用程序所在目录中没有包名的类,可直接加载使用。2.使用Java运行环境中类库中的类:Java运行环境所提供的类库中的类都是有包

Java随机流

通过前面的学习我们知道,如果准备读文件,需要建立指向该文件的输入流;如果准备写文件,需要建立指向该文件的输出流。那么,能否建立一个流,通过该流既能读文件也能写文件呢?这正是本节要介绍的随机流。RandomAccessFile类创建的流称做随机流,

Java格式化浮点数

1.float、Float、double和Double%f,%e(%E),%g(%G)和%a(%A)格式符可格式化float、Float、double和Double,其中:%f将值格式化为十进制浮点数,小数保留6位。%e(%E)将值格式化为科学记数法的十进制的浮点数,

Java类

类是组成Java程序的基本要素,一个Java应用程序就是由若干个类所构成。类是Java语言中最重要的“数据类型”,类声明的变量被称作对象。类的定义包括两部分:类声明和类体。基本格式如下:class类名{类体的内容}class是关键字,用来定义类。

Java switch开关语句

switch语句是单条件多分支的开关语句,语法格式如下:switch(表达式){case常量值1:语句1;break;case常量值2:语句2;break;case常量值3:语句3;break;……case常量值n:语句n;break;default:语句n+1;}switch语句中“表达式”的值可以