Java

Java不规则数组

Java不规则数组通过上一节的学习,我们知道了Java中没有多维数组这个概念,只有一维数组,我们可以把多维数组理解为数组的数组,所以就会衍生出一种不规则数组。举个例子,规则的4×3二维数组有12个元素,但是……

Java接口回调

Java接口回调接口和类一样,也是Java语言中一种重要的数据类型,用接口声明的变量称作接口变量,那么接口变量中可以存放什么样的数据呢?首先,接口属于引用型变量,接口变量中可以存放实现该接口的类的实例的引用,即存放对……

Java变量的定义和使用

Java变量的定义和使用Java语言中的变量必须先定义再使用,定义变量的一般方式为:类型 变量名;类型包括int、short、char等等很多,都是固定的(我们将会在下一节进行详细介绍),我们根据实际情况需……

Java for循环语句

Java for循环语句循环语句是根据条件,要求程序反复执行某些操作,直到程序“满意”为止。for循环语句的语法格式如下:for(表达式1;表达式2;表达式3) {&nbsp……

Java集合

Java集合Java集合类是工作中运用最多、最频繁的类,相比于数组(Array)来说,集合类的长度可变,更加方便开发。Java集合就像一个容器,可以存储任何类型的数据,也可以结合泛型来存储具体的类型对象。在程序运……

Java处理异常(3)throws

Java处理异常(3)throws除了可以使用try…catch语句和try…catch…finally语句处理异常以外,还可以使用throws处理异常。在开发中,有的时候我们没有权限处理该异……

Java this关键字

Java this关键字this是Java的一个关键字,表示某个对象。this可以出现在实例方法和构造方法中,但不可以出现在类方法中。在构造方法中使用thisthis关键字出现在类的构造方法中时,代表使用该构造方法所创建的对……

Java Pattern类与Matcher类(1)

Java Pattern类与Matcher类(1)模式匹配就是检索和指定模式匹配的字符串,Java提供了专门用来进行模式匹配的Pattern类和Matcher类,这些类在java.util.regex包中。接下来我们来讲讲使用Pattern类和Mat……

Java对象的引用和实体

Java对象的引用和实体通过前面的学习我们已经知道,类所声明的变量被称为对象,对象也就是变量负责存放引用,以确保对象可以操作分配给该对象的变量以及调用类中的方法,分配给对象的变量被称作对象的实体。例如:Point&n……