Python

Python如何创建线程

在学习线程的创建之前,我们先来了解一下线程对象和线程体这两个概念,线程对象就是我们通过线程模块中的线程类创建的对象,而线程体就是线程执行的相关内容,例如指令和函数等。线程有四个变化状态:1)创建线程当创建一个新的进程时,也创建一个新的线程,进程中的线程可以在同一进程中创建新的线程。

Python进程和线程的区别

我们在使用计算机或者手机的时候可以发现他们都能同时使用多个程序,这里就要涉及到多线程编程,多线程编程能够帮助我们合理的分配并最高效的利用资源,本章节我们就来学习一下多线程中的线程和进程,首先我们来了解一下他们的概念。1.进程概念进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,

综合案例

前面我们学习了两种GUI模块,下面我们串接起前面的内容来创建一个登陆+注册+写日记的图形用户界面。本节的设计思路为:首先通过一个主页面来控制登录界面(这是一种常用的设计理念,使主页面更为简洁),在登录页面控制两个页面,如果登录信息正确,那么跳转到下一个页面,

wxPython(6)-下拉列表和菜单

1.下拉列表下拉列表是由一个文本框和一个列表组成的,它有两种方法可以使用,一种是wx.ComboBox,一种是wx.Choice,前者的文本框是可变的,而后者的是固定的。我们直接通过例子来看一下:importwxclassMyFrame(wx.Frame):def__init__(self):wx.F

wxPython(5)-事件管理

我们设计开发的界面之所以称为用户界面,是因为它能响应使用者的操作,然后执行相关指令,如果设计出来的界面只能够进行浏览阅读,那么只能称之为图片或者可读文本。在响应使用者的操作之前,我们要来了解几个名词。1)事件事件就是用户执行的动作,例如我们去点击一个按钮,

wxPython(4)-布局

我们在图形界面开发的时候往往要面临一个如何布局的问题,一个合理的布局能够把有面积的使用最大化,也能帮助使用者更直观的使用界面,我们使用wxPython的时候可以采用两种布局的形式,一种是前面我们用到的绝对布局,也就是说我们所创建的控件的位置是固定不变的,

wxPython模块(3)-按钮和复选框

1.按钮按钮是GUI界面中必不可少的一环,在前面Tkinter中已经介绍过按钮,而且大家对按钮一定不陌生,那么我们直接进行语法的学习,wxPython中按钮的语法结构为:wx.Button(parent,id,label,pos,size,style,

wxPython模块(2)-文本控件

wxPython中的控件全部继承与wx.Control,包含了静态文本、文本输入控件、按钮、列表、滑块、滚动条、复选框等,本节我们来学习一下静态文本和文本输入控件。1.静态文本静态文本就是在上屏幕显示的静态文字,我们使用的是wx.StaticText类来完成,

wxPython模块(1)-简介和初始化

我们在前面学习来Tkinter模块,通过该模块我们可以进行简单的图像界面开发,但是我们可以发现很多人在开发的时候还会选择wxPython模块,它是一个比较成熟且特性比较丰富的模块,它和Tkinter类似,也要引入窗口、按钮、文本框等内容,但是又有它独特的用法,

Tkinter模块(6)-练习

基于我们前面学习的内容,我们已经可以进行一些小程序的开发,本节我们就来通过两个练习来进一步掌握相关知识。1.猜数字使用Tkinter开发一个猜数字游戏,运行效果如图所示。游戏中电脑随机生成1024以内数字,使用者去猜,如果猜得数字过大过小都会进行提示并把范围缩小,