Socket

Socket编程之connect函数

这一节我们讲connect连接,这一步位于客户端的第二步,调用connect阻塞客户程序,传输层实体开始建立连接,当连接建立完成时,取消阻塞;函数功能:向服务端发起连接请求头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intconnect(intsockcd,

Socket编程之bind函数

在完成第一步创建套接字,分配了一个Socket描述符后,服务端的第二步就是使用在这个描述符用Bind绑定Bind()系统调用的主要用处:1.服务器向系统注册它的众所周知的地址。面向连接和无连接的服务器在接受客户的请求之前都必须做这一步。2.客户可为自己注册一个特定的地址,

Socket服务端完整参考代码

前面讲解了Socket通信中服务端的每一步功能作用及实现,而重点是多个步骤在一起时,上下文函数之间的信息传递需要我们理解,如SOCKADDR_IN的结构体、各个SOCKET描述符等参数,以及在此基础之上改进得到的希望的实际效果(如需要不停的接受消息、发送消息)下面我们将所有步骤串联在一起,

什么是TCP与UDP协议

在介绍完TCP/IP协议族后,接下来为大家介绍TCP与UDP协议。在介绍之前我们先来了解一下协议的意思,协议呢就像是规章制度,只不过它是由计算机规定的规章制度,在规章制度上有很多的条例需要去遵守,例如怎么建立连接,怎么相互识别等等。当然在计算中有许多协议,

Socket客户端完整参考代码

本代码用于和第二章服务端代码一致,监听12345端口,可以不断的发送消息,直至输入"quit"退出程序,完整参考代码如下:#include<winsock2.h>#include<stdio.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(){interr;char

Socket编程之listen函数

接着,在完成bind函数之后,服务端接下来就可以用listen函数监听了,用于监听是否有客户端连接它,以便存储多个用户的连接建立请求,listen函数具体如下:函数功能:让socket进入被动监听状态。什么是被动监听呢,是指当没有客户端请求时,

Socket是什么?套接字又是什么?

当我们在自己的计算机上运行代码时有没有想过实现两个计算机间的交互呢?有没有想过它其实并不复杂呢?Socket编程就会带领我们打开两个计算机间交互的大门,下面我为大家介绍什么是Socket。Socket用专业术语说就是套接字,不过我相信很多人并不理解套接字的意思,

TCP的服务端代码流程简述

在讲述了那么多以后我们终于来到了代码阶段的讲解了,先放一张流程图便于大家理解。接着会为大家讲述具体的实现过程。通过上图我们可以看到一个完整的Socket网络通信,是有客户端和服务端两部分代码组成的,即两个程序(你发给我,我接收;我发给你,你接收)组成。

htos和htol函数:主机序转换到网络序

在网络传输过程中,一定会涉及到主机序和网络序的问题,即本机的存储和网络的传输是完全两套存储方式,我们保证不了目标主机的字节序是否和网络序一致,因此一定要考虑这个问题,这里介绍常用的两个函数htos和htol函数,使主机序转换到网络序1.htos函数:函数功能:将主机无符号短整形数转换成网络,

Socket编程之accept函数

在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。函数功能:接收客户端连接请求头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intaccept(intso