Socket

Socket编程之connect函数

这一节我们讲connect连接,这一步位于客户端的第二步,调用connect阻塞客户程序,传输层实体开始建立连接,当连接建立完成时,取消阻塞;函数功能:向服务端发起连接请求头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intconnect(intsockcd,

htos和htol函数:主机序转换到网络序

在网络传输过程中,一定会涉及到主机序和网络序的问题,即本机的存储和网络的传输是完全两套存储方式,我们保证不了目标主机的字节序是否和网络序一致,因此一定要考虑这个问题,这里介绍常用的两个函数htos和htol函数,使主机序转换到网络序1.htos函数:函数功能:将主机无符号短整形数转换成网络,

面向连接和面向无连接套接字

之前我们提到了流式套接字和数据报式套接字,在介绍中,我们说到了流式套接字是面向连接的套接字,数据报套接字是面向无连接的套接字。那么面向连接的和面向无连接的套接字有什么区别呢?举个例子简单地说明面向连接就像有一条管道连接着发送端和接收端,数据包都通过这条管道来传输。

什么是TCP/IP协议族

在了解TCP和UDP之前,我们先了解TCP/IP协议族,首先这个协议族的的由来,在一开始很多电脑表达一个消息的方法可谓是多种多样,因为它们运行着完全不同的操作系统,这就像有不同口音,说不同语言的人聚在了一起一样,语言的不通使得他们没有办法在一起合作。

Socket编程之WSACleanup函数

一旦程序结束需要停止Socket库的使用,需要调用WSACleanup函数,这一步和最开始的WSAStartup是对应的。函数功能用于终止对So:cket字库的使用。库链接:#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。

Socket编程之listen函数

接着,在完成bind函数之后,服务端接下来就可以用listen函数监听了,用于监听是否有客户端连接它,以便存储多个用户的连接建立请求,listen函数具体如下:函数功能:让socket进入被动监听状态。什么是被动监听呢,是指当没有客户端请求时,

Socket服务端完整参考代码

前面讲解了Socket通信中服务端的每一步功能作用及实现,而重点是多个步骤在一起时,上下文函数之间的信息传递需要我们理解,如SOCKADDR_IN的结构体、各个SOCKET描述符等参数,以及在此基础之上改进得到的希望的实际效果(如需要不停的接受消息、发送消息)下面我们将所有步骤串联在一起,

Socket是什么?套接字又是什么?

当我们在自己的计算机上运行代码时有没有想过实现两个计算机间的交互呢?有没有想过它其实并不复杂呢?Socket编程就会带领我们打开两个计算机间交互的大门,下面我为大家介绍什么是Socket。Socket用专业术语说就是套接字,不过我相信很多人并不理解套接字的意思,

Socket编程之WSAStartup函数

上一节我们介绍了客户端与服务端相互通信的模型图,每一步都有具体的函数实现,但需要明白的是,使用这些函数之前,在Windows系统下,需要先调用WSAStartup函数进行必要的初始化,才可以顺利的进行,而使用WSAStartup函数又需要事先包含对应的头文件winsock2.h及静态库ws2_32.l