Socket

Socket编程之recv函数

函数功能:接收客户端或服务端传来的数据,也就是客户端和服务端都要用到头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intrecv(intaID,char*buf,intlen,intflags);返回值类型:整型返回值:返回值小于0,socket报错。

TCP的服务端代码流程简述

在讲述了那么多以后我们终于来到了代码阶段的讲解了,先放一张流程图便于大家理解。接着会为大家讲述具体的实现过程。通过上图我们可以看到一个完整的Socket网络通信,是有客户端和服务端两部分代码组成的,即两个程序(你发给我,我接收;我发给你,你接收)组成。

Socket编程之accept函数

在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。函数功能:接收客户端连接请求头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intaccept(intso

Socket类型有哪些

在通过对Socket的简单介绍后,我们来看一下Socket都有哪些类型。比较常用的类型包括:流式套接字(使用TCP),数据报套接字(UDP),原始套接字等等。我们主要会用到:流式套接字SOCK_STREAM和数据报套接字SOCK_DGRAM。

Socket编程之bind函数

在完成第一步创建套接字,分配了一个Socket描述符后,服务端的第二步就是使用在这个描述符用Bind绑定Bind()系统调用的主要用处:1.服务器向系统注册它的众所周知的地址。面向连接和无连接的服务器在接受客户的请求之前都必须做这一步。2.客户可为自己注册一个特定的地址,