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Socket编程中的相关概念

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在开始之前,先给大家做一些知识点的普及,理解后面一些可能用到的知识点概念


1、流(Stream)

      计算机中的流其实是一种信息的转换。于某一对象,通常把对象接收外界的信息输入称为输入流,把对象向外输出信息为输出流,合称为输入/输出流(I/O Stream)。

       对象间进行数据交换时总是先将数据转换为某种形式的流,再通过流的传输,到达目的对象后再将流转换为对象数据。所以,可以把流看作是一种数据的载体,通过它可以实现数据交换和传输。

2、连接(Connection)

3、阻塞(Block)、非阻塞(Non-block)

      阻塞调用是指调用结果返回(或者收到通知)之前,当前线程会被挂起,即不继续执行后续操作;

      非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。

4、同步(Synchronous)、异步(asynchronous)

       所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法。

        异步呢,就是发出一个功能调用后,不管没有结果的返回,都不影响当前任务的继续执行。即两个生产线相互独立。

以上两个问题,阻塞非阻塞和同步异步,其实非常相似,但主要区别在于角度不同,同步异步,是对于被调用者而言的;而阻塞非阻塞,则是对调用者而言的。

5、 IP地址 (IP Address)   四段0~255之间的十进制数字,如常见的内网地址192.168.0.1或某公网地址114.55.92.xxx

6、字节顺序(Bytes Order)

       字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有小端、大端两种字节顺序。

7、带外数据(Outband Data)

       带外数据,也称为TCP紧急数据,是相连的每一对流套接口间一个逻辑上独立的传输通道。带外数据是独立于普通数据传送给用户的。



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