【考生须知】
考试开始后,选手首先下载题目,并使用考场现场公布的解压密码解压试题。
考试时间为 4 小时。考试期间选手可浏览自己已经提交的答案,被浏览的答案允许拷贝。时间截止后,将无法继续提交或浏览答案。
对同一题目,选手可多次提交答案,以最后一次提交的答案为准。选手必须通过浏览器方式提交自己的答案。
选手在其它位置的作答或其它方式提交的答案无效。
试题包含“结果填空”和“程序设计”两种题型。结果填空题:要求选手根据题目描述直接填写结果。求解方式不限。不要求源代码。把结果填空的答案直接通过网页提交即可,不要书写多余的内容。
程序设计题:要求选手设计的程序对于给定的输入能给出正确的输出结果。考生的程序只有能运行出正确结果才有机会得分。注意:在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的示例数据可能是不同的。选手的程序必须是通用的,不能只对试卷中给定的数据有效。对于编程题目,要求选手给出的解答完全符合 GNU C/C++ 标准,不能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的 API。
代码中允许使用 STL 类库。
注意: main 函数结束必须返回 0。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include
所有源码必须在同一文件中。调试通过后,拷贝提交。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
试题A: 寻找质数(本题总分:5分)
【问题描述】 如果一个正整数只能被1和它本身两个数整除,就称为一个质数。最小的 几个质数依次是2,3,5,7,11,13,··· 请问,第2025 个质数是多少?
【答案提交】 这是一道结果填空题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一个 整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。
试题B: 黑白棋(本题总分:5分)
【问题描述】 小蓝最近迷上了一款名为“黑白棋填充”的游戏。该游戏在一个方形网格棋 盘上进行,其中部分格子已经填有黑色或白色的棋子,而其他格子为空,等待 玩家填入棋子。 游戏规则是,玩家需要按照以下规则填满整个棋盘,才能算作胜利:
1.黑白棋子数量均等:
在每一行和每一列中,黑色棋子和白色棋子的数量必须相等。
2. 相邻棋子限制:
在棋盘的任何一行或一列中,不能有超过两个相同颜色的棋子连续排列 (即不允许出现“黑黑黑”’或“白白白”的情况)。
3. 行列唯一性:
每一行的棋子排列方式必须是唯一的,不能与棋盘中的任何其他行完全相 同。 每一列的棋子排列方式必须是唯一的,不能与棋盘中的任何其他列完全相 同。 行与列之间的棋子排列不作比较,即行可以与列相同,无需满足行列间的 唯一性。
现在有一个6×6的棋盘,如上图所示,其中部分格子已填入棋子(黑色或 白色),其余格子需要你填充,题目保证有唯一解。
请给出唯一的正确解,并按照以下格式输出答案: 黑色棋子用1表示,白色棋子用0表示。
从左到右、从上到下的顺序,依次遍历棋盘上的所有格子,并将这些值拼 接成一个长度为36的字符串。
例如,假设最终填充完成后的棋盘如下(仅为示例,并非真实答案):
1 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 1 1 0 0
0 0 1 1 1 1
则输出结果应为:100000000000000000001000001100001111。
【答案提交】 这是一道结果填空的题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一 个数字字符串,在提交答案时只填写这个字符串,填写多余的内容将无法得分。
C~H题为程序设计题,如下:
题号 | 标题 | 解决/提交 | ||
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