单片机

结束语

结束语我们的教程到此就划上了一个完美的句号了,不过对于初学者来说,从串口的内容到后面的知识都是需要慢慢消化掌握的,不可能通过看我们几篇教程就能领悟所有的知识的,尤其是指针和内存之间的关系。程序的执行顺序也是……

流水灯的优化解说

流水灯的优化解说1.题目为了更好地体现上一讲优化好的不支持连按代码的优势,我们来一道题目:用上7盏灯,左边6盏不停地流水,最右边1盏实现按键切换灯的打开和关闭,且按键动作不能干扰到流水灯的流速状态。实验现象状态模拟如……

超声波模块

超声波模块1.超声波模块型号超声波模块是一种常用的测距工具,一般用在避障小车,水位监控系统中,本教程使用的模块型号为HC-SR04,外观形状大体如下模块除了两个电源引脚外,还有TRIG,ECHO引脚,这两个引脚……

IIC&EEPROM合成文件

IIC&EEPROM合成文件1.浅释E2Write函数宋老师的例程lesson14_3和lesson14_4里的“E2Write(unsignedchar*buf,unsignedcharaddr,unsignedc……

定时器工作模式

定时器工作模式1.两种“试管”这种“试管”有65535个刻度的型号,也有255个刻度的型号,不过我们的导管水流流速是永远不变的。如果我们用的是大试管(65535个刻度……

第一阶段综合例程(下)

第一阶段综合例程(下)1.上一讲的代码#include <reg52.h> sbit ADDR2 = P……

实际LED硬件连接

实际LED硬件连接1.三极管认识假如我们的开发板的硬件连接有如下情况,我们需要点亮LED,需要怎么做?     &nbs……

按键用法

按键用法1.联系生活按键的常用做法就像生活中的电磁炉那样,按下电磁炉上的“+”键后马上松开,发现电磁炉上的数就增加了。现在我们打算用开发板像按电磁炉上的按键一样,按一下灯被点亮,再按一……

串口&液晶屏Ⅱ

串口&液晶屏Ⅱ1.题目要求在上一讲代码测试中,电脑端发送过来的数据单片机这边需要用数组存取起来,再把这些数据通过液晶屏显示出来,不过我们也可以把接收到的数据直接写进液晶屏的RAM中让它实时显示。比如在电脑端那边发送……

输入捕获

输入捕获1.捕获高电平时间我们利用定时器0的计数功能实现捕获外部引脚的高电平时间。定时器在不同用法里有不同称呼,比如我们这次是想得知某段过程持续了多长时间,用定时器的计数方式的话就叫做计数器。我们这次选用的外……