单片机

带返回值的函数

带返回值的函数1.返回值之前我们封装的函数都是void类型无返回值的函数。随着学习的深入,我们需要把C语言的精髓学到家。前面几讲在“function.c”中没有提及过按键的函数封装,大家也知……

程序点灯

程序点灯1.头文件在#include<reg52.h>头文件中,把单片机中的寄存器地址封装起来定义成宏供我们调用,寄存器这个概念我们初学先不用太深刻的去理解它,在《手把手教你学51……

数码管原理

数码管原理1.分类数码管分共阳数码管和共阴数码管。数码管其实就是8个段的发光二极管,只点亮其中的几个段即可显示出数字或字母用来表达信息。共阳数码管:把8段LED的正极并在一起作为公共端连接在5V上(共阳极),然……

代码对比

代码对比1.延时函数退出舞台有了上一讲的理论讲解,代码的实现就比较简单了,实验现象就是高6位的6盏灯不停流水,我们用K4按键控制LED2的亮灭,并且途中并没有影响到6盏流水灯的运行。我们知道以前流水灯是需要延……

串口&EEPROM

串口&EEPROM1.题目要求作为本教程最后一个例程,我们也不打算写的太复杂,这次还是运用串口的知识,实现用串口往EEPROM写入数据,同时也能用串口读出EEPROM里的数据出来显示在电脑端的窗口上。根据前几讲的串口与……

定时器简单运用

定时器简单运用1.细节上一讲里,我们知道TH0和TL0合成的“16位的变量”的初值最小要为0,不能是负数,所以我们要满足:65536-(x/(12/11059200))>=0。……

指向数组的指针

指向数组的指针在串口章节和液晶屏章节的部分代码中总是看到“ *str!='\0' ”和“ *……

舵机入门

舵机入门1.舵机准备舵机是单片机机械控制入门必学的模块,在一些机器人关节中也是采用舵机作为控制,学习并熟练掌握使用舵机是我们对单片机的进一步认识。所以我们不能一直局限地使用开发板进行学习,而是扩展一些电子模块……

数组与移位

数组与移位1.数组运用实现上一节的功能其实还有更简洁的方法去书写,那就是引用数组,用数组存取灯的八种状态值。定义含有8个元素的数组如下:unsigned charLEDSET[8]={0xFE……

不支持连按

不支持连按1.缺陷上一讲讲解的“不支持连按”模式贴合了我们在生活中的实际应用,虽然我们仅用“while(KEY4==0);”就把按键模式给切换了,不过这条语句严格……