基础

C语言中!是什么意思

答:是不是类似这样:!a感叹号在一个变量的前面,这是取反的意思啦。如果感叹号在变量的右边,像这样:a!这个在C语言中就没有这种表达了!只是数学当中阶乘的表示!即取反,属于C语言中的逻辑运算符之一,即真假的相互取反操作,在C语言中数值为非0(即为真)经过取反后则变为假也就是0,

原码与源码的区别

不知道正在学习或者学习过原码的同学有没有见过“源码”这一名词?这篇文章我们来聊一聊“原码”和“源码”的区别!首先,我们要知道,原码是一种在计算机中对数字的二进制定点表示方法,第一位表示符号,用“0”表示“+”,用“1”表示“-”,其余位表示数值。

C语言怎么求最大公约数

黄老师答:采用辗转相除法啥叫辗转相除法,简单说就是来回的除,举个例子,如果你想求240和25这两个数字的最大公约数,那么操作如下:首先:240除以25商9余15然后:25除以15商1余10再然后:15除以10商1余5再继续:10除以5商2余0整除了,

四种基本的编程命名规范

目前,共有四种基本的编程命名规范,分别是匈牙利命名法、驼峰式命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种命名法较为流行。例如:iMyData是一个匈牙利命名法;myData是一个驼峰式命名法;MyData是一个帕斯卡命名法;my_data是一个下划线命名法。

什么是单片机?stm32还有arm和51又是什么? 它们是什么关系?一文搞懂它们!

这篇文章我们不用官方的正式介绍,用大白话让大家明白它们分别是什么,它们之间有什么关系我们首先先对四个名词有一个基本认识:1.ARM:先说ARM本身只是一个英国的公司,它是专门做芯片设计的,有ARM7,ARM9,ARM11等等很多系列,每个系列有不同的性能特点适用于不同的应用场景。

编程命名规范之匈牙利命名法

匈牙利命名法是一种编程时的命名规范,由微软公司Excel的主要设计者查尔斯·西蒙尼提出,因为西蒙尼是匈牙利人,所以称这种命名规范为匈牙利命名法。匈牙利命名法的基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。其中对每一个对象名称都要求有明确含义,比如取对象名字的全称或一部分,

编程命名规范之驼峰式命名法

驼峰式命名法又称骆驼式命名法,由于Perl语言中普遍使用大小写混合格式,而LarryWall等人所著的畅销书《ProgrammingPerl》的封面图片是一匹骆驼,所以称这种命名规范为骆驼式命名法。驼峰式命名法混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字,

编程命名规范之帕斯卡命名法

帕斯卡命名法又称大驼峰式命名法,其命名规则为:FirstName,CamelCase。也就是说,所有单词的首字母大写,常用于类名的命名。例如:publicclassDataBaseUser注意事项:1)单字之间不以空格断开或连接号(-)、底线(_)连结。

编程命名规范之下划线命名法

下划线命名法要求名称中的每一个逻辑断点都用一个下划线来标记,即使用下划线分割多个单词。随着C语言的出现,下划线命名法逐渐流行起来,在Unix、Linux环境下以及在GNU代码中的使用非常普遍。例如:intmy_age使用下划线命名法,单词字母都是小写,看起来十分简洁。

为什么Throwable类是一个类而不是接口?

很多同学看到Throwable以able结尾,就以为Throwable是接口,其实Throwable是个类。此时就会有同学有这样的疑问,那为什么不将Throwable类直接设置为接口呢?首先,以able结尾大多数时候确实用来表示接口,但说到底,