算法

自动机(确定有限状态自动机)

这里的“自动机”指的是”确定有限状态自动机”。而自动机是信息学奥林匹克竞赛、计算机科学中被广泛使用的一个数学模型,其思想在许多字符串算法中都有涉及,学习自动机有助于理解上述算法,但是学习自动机前一定要先了解基础图论的相关知识,这样才更好理解自动机。

Alpha-Beta剪枝搜索图文讲解

本篇将简要介绍α-β剪枝,这是一种基于剪枝(α-βcut-off)的深度优先搜索(depth-firstsearch)。一、什么是α剪枝?(1)将走棋方定为MAX方,因为它选择着法时总是对其子节点的评估值取极大值,即选择对自己最为有利的着法;(2)将应对方定为MIN方,

三维计算几何基础

本篇内容是围绕着三维计算几何展开,三维几何的很多概念和知识与二维几何是想通的,所以在我们做三维几何问题的时候,可以采用解决二维几何问题相同的方法来解决。其中点,向量,直线等概念和二维几何相似,就不再重复介绍了。平面我们可以用平面上的一点和该平面的法向量(即垂直于该平面的向量)n来表示一个平面。

C/C++如何加速输入输出效率(下)

1.简介自上一篇文章,我们了解了解除绑定的输入输出流,这会让我们的代码输出变得迅速,然而,对于输入而言,亦有快速读取这一个更优秀的方案(相对来说也较为麻烦)。在我们学习C语言的时候,我们曾经学过字符的输入函数getchar(),她从标准输入里面读取下一个字符,

树形DP概念和实例讲解

一、什么是树型动态规划顾名思义,树型动态规划就是在“树”的数据结构上的动态规划,平时作的动态规划都是线性的或者是建立在图上的,线性的动态规划有二种方向既向前和向后,相应的线性的动态规划有二种方法既顺推与逆推,而树型动态规划是建立在树上的,所以也相应的有二个方向:(1)叶->根:在回溯的时候从叶子节点往

什么是AC自动机?

AC自动机,我知道很多人看到这个会十分好奇,不过这个自动机它又叫做Automaton。我相信大家在初学自动机相关内容时,许多人难以建立对自动机的初步印象,尤其是在自学的时侯。让我们切入正题,通过这段时间对自动机的研究,然后制作若干的gif,已经可以呈现出一个相对直观的自动机形态,

图的储存方式

图是一个好东西,能够使用图来模拟或解决很多生活问题,同时在各大比赛上都少不了有关于图的问题.图是关系与顶点与边的,那么我们该如何来存入图的信息呢?(1)直接存边我们开一个数组,数组里每个元素是图的一条边。其中存的每一条边都包含这些信息:顶点v与u,边的权值。

差分的理解与应用

说到差分,差分是一种和前缀和相对的策略,可以当做是求和的逆运算。差分,一般在大数据里用在以时间为统计维度的分析中,其实就是下一个数值,减去上一个数值。当间距相等时,用下一个数值,减去上一个数值,就叫“一阶差分”,做两次相同的动作,即再在一阶差分的基础上用后一个数值再减上一个数值一次,就叫“二阶差分"。

矩阵加减法操作及C语言代码实现

对于矩阵而言,我们首先要学习他的基本概念,其次就如同学习常规数字一样需要掌握基本的加减乘,再者,更具相关的概念学会求诸如秩,点阵,矩阵运算值等,接着学习一些特殊的矩阵操作,如矩阵的翻转,最后这些概念完善之后,请开始学习诸如矩阵的卷积核运算,稀疏矩阵,增广矩阵等这些特殊的矩阵。

最小生成树,克鲁斯卡尔(Kruskal)算法及C/C++代码实现

1.克鲁斯卡尔算法简介克鲁斯卡尔(Kruskal)算法是一种用来寻找最小生成树的算法(用来求加权连通图的最小生成树的算法)。在剩下的所有未选取的边中,找最小边,如果和已选取的边构成回路,则放弃,选取次小边。而具体的操作过程为:a)将图的所有连接线去掉,