算法

排序算法简介

什么是排序?就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。排序算法,就是如何使得记录按照要求排列的方法。排序算法在很多领域得到相当地重视,尤其是在大量数据的处理方面。一个优秀的算法可以节省大量的资源。在各个领域中考虑到数据的各种限制和规范,

C++STL之Priority_queue(优先队列)

1.简介优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标准的先进先出,而是对每一个数据赋予一个权值,

线性DP图文实例讲解

线性DP,所谓线性DP,就是指我们的递归方程有一个明显的线性关系的,有可能是一维线性的,也可能是二维线性的。例题一:大盗阿福题目:阿福是一名经验丰富的大盗。趁着月黑风高,阿福打算今晚洗劫一条街上的店铺。这条街上一共有NN家店铺,每家店中都有一些现金。

什么是数学?

一、什么是数学?数学是研究数量、结构、变化以及空间模型等概念的一门科学。二、数学的特点数学区别于其他学科的明显特点有三个:1.抽象性,2.精确性,3.应用的极端广泛性。三、数学的三个传统领域:1.研究数的理论的代数学,2.研究形的理论的几何学,

图文解析A*搜索算法

A*算法是启发式搜索算法,是根据Dijkstra算法改进而来。一、定义:是一种在图形平面上,对于有多个节点的路径求出最低通过成本的算法。它属于图遍历和最佳优先搜索算法,亦是BFS的改进。二、如何更好的理解A*算法?如下图所示,S为起始(start)节点,G为目标(goal)节点。

浅谈约瑟夫问题

本篇内容都将会围绕“约瑟夫问题”谈起,约瑟夫问题,或称“约瑟夫环”,又名“丢手绢问题”。约瑟夫问题是一个出现在计算机科学和数学中的问题。在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环。约瑟夫问题由来已久,而这个问题的解法也在不断改进,只是目前仍没有一个极其高效的算法(log以内)解决这个问题。

欧拉图的判定

本篇将简要介绍欧拉图的概念、实现和应用,帮助大家在答题中更好的判定。一、定义圈:任选图中一个顶点为起点,沿着不重复的边,经过不重复的顶点为途径,之后又回到起点的闭合途径称为圈。欧拉路径:通过图中所有边一次且仅一次遍历所有顶点的路径称为欧拉(Euler)路径;欧拉回路:通过图中所有边一次且仅一次行遍所有

直接选择排序C/C++代码图文讲解

直接选择排序就是遍历整个数组,每遍历一遍的目的是找出该数组中的最大数和最小数对应的下标,然后将最小数和数组的第一个数进行交换,最大数和数组的最后一个数进行交换,然后缩小范围再次遍历。(1)定义直接选择排序是指每次都从剩余数据中选出最大或者最小的,将其排在已经排好的有序表后面。

简述霍夫曼树

1.树的带权路径长度设二叉树具有n个带权叶结点,从根结点到各叶结点的路径长度与相应叶节点权值的乘积之和称为树的带权路径长度(WeightedPathLengthofTree,WPL)。设为二叉树第i个叶结点的权值,为从根结点到第i个叶结点的路径长度,

矩阵扩展-算卷积算法介绍及C语言代码实现

1.矩阵扩展算法——简单的算卷积接着上文,矩阵进行更深入的学习就需要学习更多的处理了,矩阵被运用在很多的领域,这里简单以计算机图形处理的重要概念——卷积,为例进行说明:卷积。用一个模板去和另一个图片对比,进行卷积运算。目的是使目标与目标之间的差距变得更大。