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浅谈约瑟夫问题

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本篇内容都将会围绕“约瑟夫问题”谈起,约瑟夫问题,或称“约瑟夫环”,又名“丢手绢问题”。约瑟夫问题是一个出现在计算机科学和数学中的问题。在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环。

约瑟夫问题由来已久,而这个问题的解法也在不断改进,只是目前仍没有一个极其高效的算法(log 以内)解决这个问题。

17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲了这样一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行,直到仅余15个人为止。问怎样的排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。

直接进入主题,什么是约瑟夫问题?约瑟夫问题:N个人围成一圈,从约定编号为K的人开始报数,第M个将被杀掉,依次类推,最后剩下一个,其余人都将被杀掉

  直接上图展示,初始化状态: 假设n=6,总共有6个人,k=1,从第一个人开始报数,m=5,每次数五个。

解约瑟夫问题1

第一次报数:从一号开始,数五个数,1-2-3-4-5,数完五个数,五号被杀死,第一次报数后,剩余人数如下。

解约瑟夫问题2

第二次报数: 从被杀死的五号的下一位开始报数,也就是六号,数五个数,6-1-2-3-4,数数完毕,四号被杀死,第二次报数后,剩余人数如下。

解约瑟夫问题3

第三次报数: 从被杀死的四号的下一位开始报数,同样是六号,数五个数,6-1-2-3-6,数数完毕,六号被杀死,第三次报数后,剩余人数如下。

解约瑟夫问题4

第四次报数: 从被杀死的六号的下一位开始报数,也就是一号,数五个数,1-2-3-1-2,数数完毕,二号被杀死,第四次报数后,剩余人数如下。

解约瑟夫问题5

第五次报数: 从被杀死的二号的下一位开始报数,也就是三号,数五个数,3-1-3-1-3,数数完毕,三号被杀死,只剩下一号,Game Over!

解约瑟夫问题6

代码实现

  实现思路:用单向循环链表来表示圈,将人杀死后修改链表上的节点即可。

  第一步:构建节点上对象。

class Person {
    // 人的编号
    private int no;
    // 指向下一个人
    private Person next;

    public Person(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Person getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Person next) {
        this.next = next;
    }

}

第二步:创建一个环形的单向链表,将带有编号的人组织起来。

class CircleSingleLinkedList {
    // 创建一个first节点,当前没有编号
    private Person first = null;

    // 往环形链表中添加人,persons表示添加的人数
    public void addPerson(int persons) {
        if (persons < 1) {
            System.out.println("persons的值异常");
            return;
        }
        // 辅助指针,帮助构建环形链表
        Person curPerson = null;
        // 往环形链表中添加人
        for (int i = 1; i <= persons; i++) {
            Person person = new Person(i);
            // 如果是第一次添加人
            if (i == 1) {
                first = person;
                first.setNext(first);
                curPerson = first;
            } else {
                curPerson.setNext(person);
                person.setNext(first);
                curPerson = person;
            }
        }
    }
}

第三步:实现数数的方法。

/**
     *
     * @param startNo
     *            表示从第几个人开始数数
     * @param countNum
     *            表示每次数几下
     * @param nums
     *            表示圈中的人数
     */
    public void startCount(int startNo, int countNum, int nums) {
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
            return;
        }
        // 辅助指针,当我们要退出时的依据,当helper == first时,退出
        Person helper = first;
        // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) {
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        // 报数开始前,先让first和helper移动 k - 1次
        for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        // 报数开始时,让first和helper指针同时 的移动 m  - 1 次, 然后first指向人被杀死,出圈
        // 这里是一个循环操作,直至圈中只有一个节点
        while(true) {
            // 当helper == first时,说明圈中只有一个节点
            if(helper == first) {
                break;
            }
            // 让 first 和 helper 指针同时移动 countNum - 1
            for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            System.out.printf("第%d号人被杀死\n", first.getNo());
            // 出圈操作
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);

        }
        System.out.printf("最后留在圈中的人的编号是:%d \n", first.getNo());
    }



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算法竞赛教程
第一章 算法基础
第二章 搜索算法
第三章 排序算法
第四章 字符串相关
第五章 数学相关
第六章 动态规划
第七章 数据结构
第八章 图论
第九章 计算几何
第十章 其他算法
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