c语言

结构体指针及具体操作

结构体指针即指向结构体的指针。当一个指针用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址,通过结构指针即可访问该结构变量。这与数组指针和函数指针的情况是相同的。结构体指针变量定义的一般形式为:struct结构类型名*结构指针变量名定义之后,

C语言一维数组的定义和使用

通过对前面知识的学习,我们已经知道如何定义和使用各种变量,但总有不够用的时候。举个例子,我要记录一个班32个同学C语言这科的成绩,难道要定义32个变量?嗯,这个当然可以,但是似乎好像觉得怪怪的~可以再联想一番,如果几百个人或者更多呢?丹尼斯·里奇(C语言的发明者,

C语言rewind函数用法实例讲解

C语言中的rewind函数是用于重置文件指针位置到文件头的作用函数。它的函数使用也很简单,只需要传入一个参数即可。其原型如下:voidrewind(FILE*stream);只需传入要重新调整的文件指针即可,"归位"到文件开始处,例子也极其简单FILE*fp;//读写文件,会使文件指针移动rewind(fp);//

C语言实现表白雪花教程及源码

一、项目介绍这是一个用C语言实现的雪花飘落小程序。背景图片可自行替换用作表白。编译环境:VisualStudio2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、完整源码/*LoveSnow*需要自己提供一张大小为800×600的图片

C语言实现五子棋游戏教程及代码

一、源码简介这是一个可以进行五子棋游戏的小程序,采用C语言进行编写。上下左右控制光标位置,空格下子,黑白棋交替进行。编译环境:Dev-c++(采取纯C语言写法),没有调用第三方库,简单易学二、运行截图下棋时候界面,光标显示位置,空格下子获胜后提示界面:三、源码解析先看主函数部分:intmain(){s

C语言算数运算符实例讲解

C语言中算数运算符主要包括:加法+、减法-、乘法*、除法/、求模%、自增++、自减--。自增++和自减--,是单目运算符,因为它们只需要一个操作数,加法+、减法-、乘法*、除法/、求模%,是双目运算符。自增++自减--又称为“增量运算符”(incrementoperator)完成简单的任务,

如何使用easyX(第一个C图形程序)

安装完成之后,我们如何验证安装成功了,别着急,我们通过一个代码实验。首先运行编译器(VC6.0),打开之后按照之前学习C语言的老办法,创建一个控制台程序第二步,需要注意的是,源文件的后缀不再像之前那样以.c作为后缀的C程序了,而是.cpp程序,

C语言实现对对碰小游戏教程及源码

一、项目介绍这是一个用C语言实现的三消对对碰小游戏。勇敢挑战你的最高分!编译环境:visualc++6.0第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、部分源码intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,

C语言格式化输入函数scanf实例详解

scanf函数称为格式输入函数,即按照格式字符串的格式,从键盘上把数据输入到指定的变量之中。scanf函数的调用的一般形式为:scanf("格式控制字符串",输入项地址列表);其中,格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串,也就是不能显示提示字符串。