C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻 再上一个例子当中,我们可以让小球无限的运动反弹,细心的同学再修改代码时候可能会发现,当我们把间隔时间缩短(如Sleep(5))让小球运动变快的时候,会发现小球运动过程中的闪烁比较明显,似乎看着有些不够细腻。这就是画图本身刷新帧率导致的,由于easyX每次绘制图片都会有开销, EasyX项目实战 2022年04月27日 240 点赞 0 评论 75030 浏览
C语言宏定义define的用法 预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理”。经过预处理后,程序就不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理之后的源程序进行编译处理,得到可供执行的目标代码。 C语言预处理 2022年03月06日 98 点赞 0 评论 154889 浏览
关闭文件fclose函数的用法 对于文件操作的最后一步,这一步的作用主要是断开程序与文件关联,切断IO数据流,释放文件不在占用,结束文件按操作这一步的操作很简单,用fclose函数完成。如下:intfclose(FILE*fp);其中fp为第一步fopen时成功打开文件后的文件指针;返回值为整型,如成功关闭则返回0,失败则返回-1。 C语言文件操作 2022年03月02日 130 点赞 0 评论 129330 浏览
如何更改线条颜色(setlinecolor)? 我们发现这些图案的线条默认是白色,如何修改这个白色为其他颜色呢,easyX为我们也提供了对应函数:setlinecolor函数,在画任何图案之前,先调用setlinecolor函数设置颜色即可,其函数原型如下:voidsetlinecolor(COLORREFcolor);只需要传入一个颜色参数即可, C语言用easy画图 2022年04月28日 79 点赞 0 评论 83270 浏览
C语言运算符大全(优先级与结合性表) C语言当中有众多的运算符,实际开发编码过程中,也不会仅仅是a+b这样的简单的表达式,常常是多个变量、多个运算符组合而成的复合表达式,因此我们需要明白哪个优先级高,应该先算哪个,就像我们小学学的四则运算符,乘除的优先级高于加减是一样的道理。下面我们将C语言中的各个运算符列表如下, 附录 2022年01月23日 229 点赞 0 评论 125858 浏览
C语言数组与指针的区别与联系 前面我们已经知道,通过数组下标可以确定数组元素在数组中的顺序和存储地址。由于每个数组元素相当于一个变量,因此指针变量可以指向数组中的元素,也就是说可以用指针方式访问数组中的元素。对一个指向数组元素的指针变量的定义和赋值方法,与指针变量相同,例如:inta[10];/*定义a为包含10个整型数据的数组* C语言指针 2022年02月07日 122 点赞 0 评论 148659 浏览
如何保存图片(截图)? 有的时候我们需要保存某个局部,或者整个窗口截屏,比如记录游戏战绩等等。这个时候easyX也是可以做到的,就是用saveimage函数,先看看它的函数原型:voidsaveimage(LPCTSTRstrFileName,IMAGE*pImg=NULL);第一个参数是指定目标图片的文件名。 C语言使用EasyX图形处理 2022年05月05日 72 点赞 0 评论 97248 浏览
如何使用easyX(第一个C图形程序) 安装完成之后,我们如何验证安装成功了,别着急,我们通过一个代码实验。首先运行编译器(VC6.0),打开之后按照之前学习C语言的老办法,创建一个控制台程序第二步,需要注意的是,源文件的后缀不再像之前那样以.c作为后缀的C程序了,而是.cpp程序, easyX图形编程入门 2022年03月28日 208 点赞 0 评论 124939 浏览
打开文件fopen函数的用法 在C语言中,对文件操作之前,首先需要打开文件,使用的函数是fopen函数,它的作用是打开文件,获取该文件的文件指针,方便后续操作。函数原型为:FILE*fopen(constchar*filename,constchar*mode);可以看得出来, C语言文件操作 2022年01月11日 150 点赞 0 评论 121602 浏览