c语言

C语言实现FlappyBird游戏教程及源码

一、项目介绍这是一个C语言编写的仿安卓FlappyBird游戏。每点击一下屏幕小鸟就会飞一下,降落会受重力加速度的影响。快试一下你能穿越几个管道!编译环境:VisualC++2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要源码v

C语言写文件fputs函数的用法

fputs和puts函数类似,是“往外”写的意思,即以程序本身为第一角度,向文件里写入数据,其 函数原型为:intfputs(constchar*str,FILE*stream);第一个参数是要写入的内容,即一个字符串,同样以\0为结束标志,第二个参数是要学写入的文件指针,也就是fopen的返回值。至于返回值,如果写入成功,返回一个非负值。若发生错误

C语言艺术字输出“Hello World!”教程及源码

一、项目介绍这是一个用C语言输出的艺术字“HelloWorld!”。还记得你第一次用C语言输出“HelloWorld!”吗?很简单吧!编译环境:VC6第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、代码思路1.引入图形库头文件#includ

C语言|按位或运算符详解

按位或运算符|,同样,它也与我们前面学过的逻辑或运算符类似,只有一个竖线表示,作用位,两个对应的二进制位有一个为1结果即为1。如8|7的运算过程可以如下表示:800000000000000000000000000001000700000000000000000000000000000111&-----

C语言如何画一个有填充色的矩形(rectangle)?

前面讲到用rectangle可以画一个用线条画的矩形,那么如果需要填充的话,则可以使用fillrectangle函数进行,通常情况下,调用fillrectangle函数之前,需要先使用setfillcolor函数指定填充的颜色,fillrectangle函数则会用此默认颜色来进行填充。

C语言关系运算符实例讲解

C语言中关系运算符,顾名思义是比较关系的,分别有:大于>、小于<、大于或等于>=、小于或等于<=、是否等于==、是否不等于!=共六种。既然比较关系,那当然需要两个操作数,即他们也都是双目运算符,需要注意的是,关系运算符的比较结果是逻辑值,即非真即假,也就是非1即0。

C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制

接上篇,小球可以自由触碰各个方向并反弹之后,下面我们来制作挡板,并让挡板可以按照我们的规则控制起来。以及其他的游戏控制,如基本的暂停和继续功能。大家可以站在用户的角度去思考需要什么功能接着思路想,如论是控制挡板移动,还是游戏暂停继续,都需要按键来接受,

C语言字符串与指针的用法

前面我们已经讨论过字符数组与字符串,字符指针也可以指向一个字符串,可以用字符串常量对字符指针进行初始化,例如:char*str="www.dotcpp.com";这是对字符指针进行初始化。此时,字符指针指向一个字符串常量的首地址。还可以用字符数组来存放字符串,

C语言&按位与运算符详解

按位与运算符&,有点和前面学过的逻辑与(&&)运算符类似,只有一个&,都是同为1则为1。不同的是按位相互运算。如3&5,运算过程如下:300000000000000000000000000000011500000000000000000000000000000101&-----------------

C语言如何更改窗口大小

默认C语言控制台程序是一个黑窗口下,有很多多时候我们用不了那么大,还要用pritnf不停的调整、居中很麻烦如果能直接控制大小就方便多了,这里可以使用DOS命命令mode来指定窗口的行列大小即可。如:modeconcols=40lines=20就是修改窗口大小为20行、40列,