c语言

本章总结与作业

本章需要大家理解函数的意义,理解模块化编程思想,然后完成训练场:1026,1027,1028,1029,1030,1031,1032,1033,1034,1035,1119,1120,1121,1122,1123,1124,1125,1126,

C语言数据类型和关键字大全

在程序的世界中,承载一系列的信息的数字和字符都属于数据类型,但计算机需要一种方法来区别和使用这些不同的类型。具体的,C通过识别一些基本的数据类型做到这些。如果是常量数据,编译器一般通过其书写来辨认其类型,比如:123是整数,3.14浮点数(即小数)。

C语言实现刮刮乐小游戏教程及源码

一、项目介绍这是一个用C语言和easyX实现的刮刮乐小游戏,用鼠标左键可以刮开刮卡层。刮卡操作通过掩码图实现,一张隐藏的待刮开背景图,一张掩码图。快试试你能中大奖吗?编译环境:visualc++6.0第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,

C语言绘制弹球游戏7-完善程序

上一节,其实我们的弹球游戏基本就已经完成了,但有些不够好,比如程序一开始,小球从中间开始运动,速度过快反应慢的话马上就gameover了,因此我们可以加一个开始的提示,比如确认开始;以及在结束时提示是否继续开始或结束,来提高游戏的友好度。对于第一部分,

如何使用easyX(第一个C图形程序)

安装完成之后,我们如何验证安装成功了,别着急,我们通过一个代码实验。首先运行编译器(VC6.0),打开之后按照之前学习C语言的老办法,创建一个控制台程序第二步,需要注意的是,源文件的后缀不再像之前那样以.c作为后缀的C程序了,而是.cpp程序,

C语言&按位与运算符详解

按位与运算符&,有点和前面学过的逻辑与(&&)运算符类似,只有一个&,都是同为1则为1。不同的是按位相互运算。如3&5,运算过程如下:300000000000000000000000000000011500000000000000000000000000000101&-----------------

C语言字符串与指针的用法

前面我们已经讨论过字符数组与字符串,字符指针也可以指向一个字符串,可以用字符串常量对字符指针进行初始化,例如:char*str="www.dotcpp.com";这是对字符指针进行初始化。此时,字符指针指向一个字符串常量的首地址。还可以用字符数组来存放字符串,

本章总结与作业

1.完成训练场1005题。2.完成训练场1669,1670题。当大家学到这里的时候,已经可以写一些简单的计算、模拟类程序了,大家需要具备基本的断点调试能力,也是程序员必备能力,请大家务必掌握!扩展推荐阅读:VC6编译器断点调试全系列教程(全)

C语言实现彩色贪吃蛇游戏教程及源码

一、项目介绍这是一个用C语言实现的彩色贪吃蛇小游戏,可更改食物数量。更多玩法等你发掘!编译环境:VisualStudio2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要代码/*名称:蛇体*数据结构:双向链表*作用:用于存储蛇身体

C语言通讯录管理系统教程及源码

一、源码简介用纯C语言利用链表实现的可以记录姓名、手机号管理的一套模拟管理系统。可以对号码和人名进行增删改查操作,是C语言课程设计或锻炼链表的最佳项目!二、运行截图菜单页,可以使用键盘上下选择,以动态效果显示通讯录列表三、源码解析这套源码的核心在于使用了链表,