c语言

本章总结与作业

1.本章学习了选择结构和循环结构,大家要深度理解这两种结构,并能熟练使用。2.选择结构对应完成训练场1006,1007,1008,1009,1010。3.循环结构对应完成训练场1011,1012,1013,1014,1015,1016,1017,1018,1019,1020,1021,1022。

C语言画国庆节国旗教程及源码

一、项目介绍这是一个C语言绘制中国国旗的程序,为祖国母亲庆生!编译环境:visualc++6.0第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、代码思路1.引入easyx头文件#include<easyx.h>2.宏定义#definePI3

C语言怎么求最大公约数

黄老师答:采用辗转相除法啥叫辗转相除法,简单说就是来回的除,举个例子,如果你想求240和25这两个数字的最大公约数,那么操作如下:首先:240除以25商9余15然后:25除以15商1余10再然后:15除以10商1余5再继续:10除以5商2余0整除了,

写文件fprintf函数的用法

上一节,我们学会了打开文件之后,如果打开模式是写,那么可以用fprintf函数来进行写,下面来介绍fprintf函数,它的原型是:intfprintf(FILE*stream,constchar*format,[argument])该函数是一个格式化写入的库函数,

C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动

通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质就是原来的位置擦除,在新的位置的重绘即可,

C语言extern外部变量

外部变量,即全局变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件末尾。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量进行“外部变量声明”,

C语言sizeof运算符

C语言有32个运算符,其中有些运算符比其他运算符要常用的多。我们前面已经讨论的那些是最常用的,现在我们将继续介绍几个比较有用的运算符。关键字"sizeof"经常被人误认为函数。sizeof是C语言的32个关键字之一,并非“函数”(我们会后面介绍),

其他预处理命令

#error等其他常用预处理命令除了上面介绍的之外,C语言还有#error、#line、#pragma等其他常用的预处理命令,在很多C语言的程序中也是经常可见的,下面简单介绍一下它们。1.#error#error指令强制编译程序停止编译,它主要用于程序调试。

C语言2048游戏教程及源码(easyX版)

一、项目介绍这是一个可以单人进行的2048小游戏。游戏的目的是逐渐增大界面上的数字,获取更高的分数,直至有数字达到2048.游戏用方向键控制(或者是wasd),每当你按下方向键,所有的数字都会向那个方向运动到头,如果有两个相同的数字碰撞在一起,则会产生一个2倍的数字。