指定区域指定格式输出内容(drawtext) 指定区域指定格式输出内容(drawtext)如果不仅仅想指定字符内容输出的起始坐标,还想整体控制全部内容的位置,以及内容的格式,可以尝试drawtex那函数。其函数原型如下:int drawtext(LPCTSTR&n…… C语言使用EasyX绘制文本 2022年05月05日 214 点赞 0 评论 100938 浏览
C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息 C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息接上篇,我们进行基本的游戏控制之后,接下来我们开始将必要的显示信息,以及游戏的分数信息实时更新显示到屏幕上去。这里介绍outtextxy函数,outtextxy函数的作用是向屏幕指定位置打印文本信息。…… EasyX项目实战 2022年05月29日 61 点赞 0 评论 76485 浏览
C语言实现表白雪花教程及源码 C语言实现表白雪花教程及源码一、项目介绍这是一个用C语言实现的雪花飘落小程序。背景图片可自行替换用作表白。编译环境:Visual Studio2019第三方库:Easyx2022 &n…… C/C++工具及其他类项目 2022年03月07日 219 点赞 0 评论 121378 浏览
C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动 C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质…… EasyX项目实战 2022年02月23日 125 点赞 0 评论 100045 浏览
C语言实现俄罗斯方块源码及教程(TC2.0) C语言实现俄罗斯方块源码及教程(TC2.0)一、项目介绍本源码是纯C语言实现俄罗斯方块游戏,以TC2.0环境,主要用到TC提供的graphics来实现相关的绘图 二、运行截图三、源码解析这个项目主要是纯C实现,依据TC2.0中…… C/C++游戏类项目 2022年03月12日 56 点赞 0 评论 98191 浏览
如何擦除已经绘制的图案? 如何擦除已经绘制的图案?对于有动态效果的程序,我们为了实现动画效果,会非常频繁的对图案有擦除的需求,对于已经绘制的图案如何擦除呢?这里给大家提供三个思路:第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn(…… easyX图形编程入门 2022年01月21日 242 点赞 0 评论 120516 浏览
如何向窗口指定位置输出内容? 如何向窗口指定位置输出内容?还记得之前我们刚学了C语言后怎么输出文字吗?printf函数,而且还只能顺着光标的位置打印,如果想特定位置输出还需要不停的输出换行或者回车调整光标位置。而且颜色只有白色的。而easyX可以很方便的实现…… C语言使用EasyX绘制文本 2022年01月09日 66 点赞 0 评论 104030 浏览
获取字符串实际占用像素高度和宽度 获取字符串实际占用像素高度和宽度有时我们需要事先知道字符串的占用宽度和宽度占多少像素,从而结合窗口大小及位置考虑合适的字符串输出的坐标。这个时候就可以用textheight和textwidthh函数,可以帮我们准确的获取字符串实际占…… C语言使用EasyX绘制文本 2022年02月09日 74 点赞 0 评论 86481 浏览
C语言艺术字输出“Hello World!”教程及源码 C语言艺术字输出“Hello World!”教程及源码一、项目介绍这是一个用C语言输出的艺术字“HelloWorld!”。还记得你第一次用C语言输出“HelloWorld!”吗?很简单吧!编译环境:VC6第…… C/C++工具及其他类项目 2022年03月04日 83 点赞 0 评论 133722 浏览
C语言绘制弹球游戏7-完善程序 C语言绘制弹球游戏7-完善程序上一节,其实我们的弹球游戏基本就已经完成了,但有些不够好,比如程序一开始,小球从中间开始运动,速度过快反应慢的话马上就gameover了,因此我们可以加一个开始的提示,比如确认开始;以及在结束时提示是…… EasyX项目实战 2022年03月29日 170 点赞 0 评论 92031 浏览