C语言实现涂格子游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个C语言实现的涂格子小游戏。每点一个格子,周围四个格子也会翻转颜色,涂满所有方块区域即可进入下一关。快来挑战你能到第几关!编译环境:visualc++6.0第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、部分源码//绘制游 C/C++游戏类项目 2022年02月10日 185 点赞 0 评论 156446 浏览
C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息 接上篇,我们进行基本的游戏控制之后,接下来我们开始将必要的显示信息,以及游戏的分数信息实时更新显示到屏幕上去。这里介绍outtextxy函数,outtextxy函数的作用是向屏幕指定位置打印文本信息。如代码:outtextxy(100,200, EasyX项目实战 2022年05月29日 61 点赞 0 评论 77025 浏览
C语言如何加载图像? 想不想把一张图片加载到窗口上显示出来?必须的可以!easyX首先通过loadimage加载图片,然后使用putimage输出到窗口上,来看他们的样子:voidloadimage(IMAGE*pDstImg,LPCTSTRpImgFile,intnWidth=0, C语言使用EasyX图形处理 2022年04月10日 233 点赞 0 评论 130995 浏览
C语言如何绘制多边形(比如五角星)? 前面给大家讲了常见的常规图形,接下来这个图形稍微有些复杂,但绘出的图案更加五彩缤纷~,就是画多边形的函数polygon,这个函数不仅仅可以画规则的多边形,比如五边形、六边形、八边形等等,还可以画凹多边形以及各种奇怪的多边形,你都可以用它,先看看函数原型吧:voidpolygon(constPOINT* C语言用easy画图 2022年05月08日 242 点赞 0 评论 103909 浏览
如何擦除已经绘制的图案? 对于有动态效果的程序,我们为了实现动画效果,会非常频繁的对图案有擦除的需求,对于已经绘制的图案如何擦除呢?这里给大家提供三个思路:第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn()函数清空屏幕,函数原型分别为:voidcleardevice();这个函数作用是使当前背景色清空绘图 easyX图形编程入门 2022年01月21日 242 点赞 0 评论 121212 浏览
C语言绘制弹球游戏7-完善程序 上一节,其实我们的弹球游戏基本就已经完成了,但有些不够好,比如程序一开始,小球从中间开始运动,速度过快反应慢的话马上就gameover了,因此我们可以加一个开始的提示,比如确认开始;以及在结束时提示是否继续开始或结束,来提高游戏的友好度。对于第一部分, EasyX项目实战 2022年03月29日 170 点赞 0 评论 92524 浏览
C语言实现FlappyBird游戏教程及源码 一、项目介绍这是一个C语言编写的仿安卓FlappyBird游戏。每点击一下屏幕小鸟就会飞一下,降落会受重力加速度的影响。快试一下你能穿越几个管道!编译环境:VisualC++2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、主要源码v C/C++游戏类项目 2022年01月16日 216 点赞 0 评论 137330 浏览
C语言如何实现动画效果? 这个事要从90年代讲起...最早,我们电视上看到的动画片,其实就是很多张不同动作的图连贯起来的效果(请大家仔细体会这个道理),由于每张图片都有渐进的不同,在连贯的这个时差一旦小于人眼能识别的频率,我们就分辨不出这是不同张图片了而代码实现也是这个原理, C语言使用EasyX图形处理 2022年05月29日 197 点赞 0 评论 97981 浏览
如何向窗口指定位置输出内容? 还记得之前我们刚学了C语言后怎么输出文字吗?printf函数,而且还只能顺着光标的位置打印,如果想特定位置输出还需要不停的输出换行或者回车调整光标位置。而且颜色只有白色的。而easyX可以很方便的实现这些功能,其函数如下:voidouttextxy(intx, C语言使用EasyX绘制文本 2022年01月09日 67 点赞 0 评论 104604 浏览
C语言绘图的几个基本概念 看到C语言使用easyX绘图的效果后,给大家普及一下一直会用到的几个概念:坐标不仅仅画圆,以及画点、线、圆等各种图案都离不开坐标的概念,那么这个坐标是怎么计算的,可能大家已经发现了,那就是以窗口程序的左上角为(0,0)点,x轴和y轴分别向右和向下递增, easyX图形编程入门 2022年02月10日 173 点赞 0 评论 73536 浏览