EasyX

C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息

接上篇,我们进行基本的游戏控制之后,接下来我们开始将必要的显示信息,以及游戏的分数信息实时更新显示到屏幕上去。这里介绍outtextxy函数,outtextxy函数的作用是向屏幕指定位置打印文本信息。如代码:outtextxy(100,200,

获取当前文字颜色(settextcolor)

对于默认字体的颜色问题,除了可以用setcolor设置默认线条颜色外,为了不影响其他图案的线条色,我们可以单独设置字体的颜色,即settextcolor函数。下面我们分别尝试两种办法:首先我们可以直接用setcolor更改颜色,这种方式会改变所有线条的颜色,

C语言实现表白雪花教程及源码

一、项目介绍这是一个用C语言实现的雪花飘落小程序。背景图片可自行替换用作表白。编译环境:VisualStudio2019第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、完整源码/*LoveSnow*需要自己提供一张大小为800×600的图片

如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?

使用easyX画图,不仅仅可以单纯的画线绘制,也可以使用自定义的填充色(当然默认是白色),例如使用fillcircle函数画填充圆的时候,以及其他填充图形的时候,这个填充色都可以自由更改。颜色如下://Colorconstant#defineBLACK0#defineBLUE0xAA0000#defi

C语言实现俄罗斯方块源码及教程(TC2.0)

一、项目介绍本源码是纯C语言实现俄罗斯方块游戏,以TC2.0环境,主要用到TC提供的graphics来实现相关的绘图二、运行截图三、源码解析这个项目主要是纯C实现,依据TC2.0中的绘图功能实现首先需要尝试这个游戏,明白每种形状的实现方式,我们这里给大家提供一共19中形状,

如何保存局部图片(截图)?

接上一节,我们讲到saveimage函数可以保存图片的时候提到不仅可以保存整个窗口的图片,还可以保存局部图片。那么局部图片怎么保存呢,我们应该知道是saveimage函数第二个参数决定的。但怎么用?这一节为大家讲解!首先,需要介绍新的函数:getimage,

C语言绘制弹球游戏7-完善程序

上一节,其实我们的弹球游戏基本就已经完成了,但有些不够好,比如程序一开始,小球从中间开始运动,速度过快反应慢的话马上就gameover了,因此我们可以加一个开始的提示,比如确认开始;以及在结束时提示是否继续开始或结束,来提高游戏的友好度。对于第一部分,

C语言如何画一条线?

easyX提供专门的画线函数line,该函数原型如下:voidline(intx1,inty1,intx2,inty2);可以看到,核心就是这条直线的开始与结尾两个点的x和y坐标,给定即可,参考代码如下://www.dotcpp.com#include<graphics.h>//引用图形库头文件#in

认识easyX图形库

一直以来,初学编程的同学学习完C语言之后,若想开发图形化界面(如果没有easyX)大概率是要学习其他知识的,如学习Java或者学习C++(进而学MFC或QT图形库)等路线才能实现图形开发。这一下子就消磨掉了大多数人的热情。而还有一个小众路线是学习TurC编译器包含的Graphics图形库来实现绘图,

C语言艺术字输出“Hello World!”教程及源码

一、项目介绍这是一个用C语言输出的艺术字“HelloWorld!”。还记得你第一次用C语言输出“HelloWorld!”吗?很简单吧!编译环境:VC6第三方库:Easyx2022注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程二、运行截图三、代码思路1.引入图形库头文件#includ