Python

GUI编程

图形用户界面(GraphicalUserInterface,简称GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。

Tkinter模块(2)-Frame和Button

1.Frame控件我们前面学习了窗口和Label,我们如果要在一个窗口上放置很多个控件,那么我们仅仅依靠定位是没办法很好的进行管理,所以我们要使用一个可以在窗口内存放管理控件的容器——Frame。Frame的使用方式和窗口的类似,我们直接通过例子来学习一下:importtkinterdefmain()

Python基础continue语句详解

1.continue语句相比于break语句,continue那就显得威慑力不足,它的用法是终止本次循环,跳过尚未执行的语句而进入下次循环,它和break一样可以用于for语句和while语句当中。结构与break也大致相似:for变量in对象:#break语句在for语句中的用法if条件语句:con

Python基础break语句详解

我们在使用选择语句或者循环语句的时候,在满足部分条件时就要进行一定的跳转,在跳转的时候Python中有break、continue和return,本节讲一下break语句和continue语句,return语句会在后续章节中介绍。1.break语句break语句主要用于强制退出当前循环,

Python赋值运算符和逻辑运算符

1.赋值运算符赋值运算符从字面上可以理解为赋给变量一个值,通常我们用‘=’将右边的指赋给左边。结构为:变量=值A=123下面来通过下表来看一下常用的赋值运算符。运算符功能输入=赋值a=2-=减赋值a-=2(a=a-2)+=加赋值a+=2(a=a+2)*=乘赋值a*=2(a=a*2)/=除赋值a/=2(

Python标识符和关键字

我们在学习编程语言的过程中,总是离不开标识符和关键字的使用,这一章我们就来学习一下他们的用法。1.标识符标识符就是我们在程序中需要用到的变量、常量、函数、属性、类、模块等需要我们来自己定义的名字。尽管我们可以自主定义标识符,但是构成标识符有一定的规范:1)大小写的区分,

Python创建和引入模块实例详解

我们引入的模块通常有三种类型,一种是系统库中存在的模块,一种是第三方模块,最后一种就是我们自己定义来的模块。当我们在写一个程序的时候,为了避免一个主程序的代码过于复杂,我们会将一些函数或功能写在单独的文件中,然后通过主程序调用这些自己定义的模块,我们自己定义的模块注意扩展名要以.py结尾。

Python窗口程序实现翻译器一

实战内容:完成一个简单的翻译器程序,翻译器的效果图如下。在翻译内容中输入信息,点击翻译,如下图。设计理念:在输入框中填入我们需要翻译的内容,然后点击翻译按钮完成翻译,在对话框中显示翻译出的内容。点击确定可以进行其他内容的翻译,点击关闭按钮则结束程序,我们设计一个中英互译的翻译器。

Python三大基础函数

在Python中有三个基础函数,分别是filter()、map()和reduce(),他们分别为我们提供过滤、映射和聚合的功能。上一节我们简单的使用了filter()函数结合匿名函数,下面我们会详细介绍它的用法。1.filter()函数在数据筛选和过滤的时候我们通常会采用filter()函数帮助我们快

Python引入math模块及库函数大全

Python的math模块为我们提供了一系列关于数学方面的功能,可以帮助我们进行指数、对数、平方根、三角函数等运算。1.冥和对数我们在求某个数的平方根或者是平方和又或者是幂运算的时候,往往要借助math模块。取对数运算:math.log(x[,底数]),