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翻译器(1)

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    实战内容:完成一个简单的翻译器程序,翻译器的效果图如下。

图片10.png

    在翻译内容中输入信息,点击翻译,如下图。

图片1.png

    设计理念:在输入框中填入我们需要翻译的内容,然后点击翻译按钮完成翻译,在对话框中显示翻译出的内容。点击确定可以进行其他内容的翻译,点击关闭按钮则结束程序,我们设计一个中英互译的翻译器。

        本节我们先进行界面的开发。

    1. 窗口搭建

import wx
class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, -1, "翻译器", size=(600, 200))
        panel = wx.Panel(self)#创建一个画布,然后创建功能区并放到画布上
        #创建一个标题,放在panel中
        self.title = wx.StaticText(panel,label = '简单翻译器')
        #创建一个静态文本,放在panel中
        self.translate = wx.StaticText(panel,label = '翻译内容:')
        #创建一个输入文本框,放在panel中
        self.tran_slate = wx.TextCtrl(panel,style = wx.TE_LEFT)
        #创建一个翻译按钮,放在panel中
        self.button_ts = wx.Button(panel,label = '翻译')
        #创建一个关闭按钮,放在panel中
        self.button_shutdown = wx.Button(panel,label = '关闭')
        container_one = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        #把静态文本和输入文本框放在这个BoxSizer当中
        container_one.Add(self.translate,proportion = 0,flag = wx.ALL,border = 7)
        container_one.Add(self.tran_slate,proportion = 1,flag = wx.ALL,border = 7)
        #再创建一个水平排布的BoxSizer
        container_two = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)        
        #把两个按钮放到这个BoxSizer中
        container_two.Add(self.button_ts,proportion = 0,flag = wx.ALIGN_CENTER,border = 4)
        container_two.Add(self.button_shutdown,proportion =0,flag = wx.ALIGN_CENTER,border = 4)        
        #创建一个竖直排布的BoxSizer
        sizers = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)        
        #把上面的内容都放到这个BoxSizer当中即可
        sizers.Add(self.title,proportion=0,flag=wx.BOTTOM|wx.TOP|wx.ALIGN_CENTER,border=10)
        sizers.Add(container_one,proportion = 0,flag =wx.EXPAND|wx.LEFT|wx.RIGHT,border=40)
        sizers.Add(container_two, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER|wx.TOP, border=10)
        panel.SetSizer(sizers)
if __name__ == "__main__":
    app = wx.App()
    frame = MyFrame()
    frame.Show()
    app.MainLoop()

        这个页面的设计采用两个静态文本+输入文本框+两个按钮,中间的‘简单翻译器’为单独内容放置在头部作为标题,然后静态文本‘翻译内容’+输入文本框放在一个水平布局中,最后再设计两个按钮来帮助我们进行后续的操作,详细内容可以参考前面的GUI编程。

    2. 运行图

图片2.png

    3. 总结

        本节我们使用GUI编程中的wxPython模块进行了页面的开发,这样就完成了界面的开发,由于我们的翻译器支持翻译单词和语句,所有我们在设计宽度的时候采用了这样的一个模型,避免填入的内容过长而无法显示,下一节我们通过爬虫的内容来进行翻译功能的实现。


本文固定URL:https://www.dotcpp.com/course/325

下一课:翻译器(2)
第一章 人生苦短,我用Python
第二章 Python基础语法
第三章 Python入门语法
第四章 Python核心语法
第五章 函数
第六章 面向对象编程
第七章 模块
第八章 异常处理和程序调试
第九章 文件及目录操作
第十章 GUI编程
第十一章 进程和线程
第十二章 数据库管理
第十三章 算法
第十四章 爬虫
第十五章 实战篇
第十六章 后记
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