Tkinter模块(5)-Canvas

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        Canvas,中文意为画布,在Tkinter模块中对应的是一片矩形区域,给使用者提供绘图的空间,可以把图形、文本、椭圆或按钮等组件放在画布上,也可以进行图案的绘画、

        在使用Canvas组件之前我们要先来学习一下它对应的屏幕坐标系。

        计算机中的图像我们一般用像素来作单位,每个像素会有2个值,我们在Canvas组件中,对应的窗口左上方的坐标为(0,0),也就是说在平面直角坐标系中对应的x轴和y轴都为0,窗口右下角的坐标为距离x轴和Y轴的两个最大值,如图:

tkinter16

        我们在Canvas画布中放置组件的时候,一定要保证组件坐标的正确。

        Canvas的语法结构为:

my_canvas = Canvas ( 父类, 可选项 )

        父类即为我们放置的上一层窗口名,可选项有bd、bg、continue、cursor、height、width、highlightcolor、relief、scrollregion等,这些选项在前面都有介绍,在这里就不作过多的讲解。

        Canves组件绘制图形的方法有多种,分别有create_line、create_rectangle、create_oval、create_arc、create_polygon,我们下面进行一一介绍。

    1. create_line − 创建线条

        语法格式如下:

canvas.create_line(x1, y1, x2, y2, ..., xn, yn, options)

        我们可以通过这种方法在画布上的两个或者n个点之间画出一条直线,前两个坐标(x1,y1)即为起始点,(xn,yn)为终点。

        代码如下:

import tkinter
class TK:
    def __init__(self):
        self.window = tkinter.Tk()
        self.canvas = tkinter.Canvas(self.window,width = 300,height = 300,bg = 'pink')
        self.canvas.create_line(30,30,100,200,200,200,300,200,300,300)
        self.canvas.pack()
        tkinter.mainloop()
m = TK()

        效果如图:

tkinter17

        我们选取的坐标为(30,30)->(100,200)->(200,200)->(300,300),根据上面的坐标我们画出上图。

    2. create_rectangle − 创建矩形

        创建矩形的语法格式为:

canvas.create_rectangle(x1,y1,x2,y2,可选项)

        矩形只需要2个坐标即可确定,因此我们只需要左上角和右下角的坐标(x1,y1)和(x2,y2),代码如下:

import tkinter
class TK:
    def __init__(self):
        self.window = tkinter.Tk()
        self.canvas = tkinter.Canvas(self.window,width = 300,height = 300,bg = 'pink')
        self.canvas.create_rectangle(100,100,200,200)
        self.canvas.pack()
        tkinter.mainloop()
m = TK()

        运行如图:

tkinter18

    3. create_oval − 创建椭圆

        语法格式如下:

canvas.create.oval(x1,y1,x2,y2,可选项)

        四个坐标对应的位置如图:

tkinter19

    4. create_arc − 创建弧形

        语法格式如下:

canvas.create_arc(x1,y1,x2,y2,start = angle,extent = width,可选项)

        其中,坐标对应的和上图中椭圆对应的一致,start中的值对应的是弧形的起始角度,extent是对应的是弧形逆时针角度范围。

        代码如下:

import tkinter
class TK:
    def __init__(self):
        self.window = tkinter.Tk()
        self.canvas = tkinter.Canvas(self.window,width = 300,height = 300,bg = 'pink')
        self.canvas.create_arc(60,60,220,220,start =0,extent = 120,fill ='blue')
        self.canvas.pack()
        tkinter.mainloop()
m = TK()

        运行如图:

tkinter20

    5. create_polygon − 创建多边形

        语法格式如下:

canvas.create_polygon(x1,y1,x2,y2,.....xn,yn,可选项)

        每个坐标对应一个位置,第一个为第一个顶点,依次链接,最后一个坐标自动关闭多边形。

        代码如下:

import tkinter
class TK:
    def __init__(self):
        self.window = tkinter.Tk()
        self.canvas = tkinter.Canvas(self.window,width = 300,height = 300,bg = 'pink')
        self.canvas.create_polygon(150,0,200,100,300,100,200,185,280,280,150,230,20,280,100,185,
        0,100,100,100,fill ='red')
        self.canvas.pack()
        tkinter.mainloop()
m = TK()

        运行图如下:

         

tkinter21

        大家可以通过坐标的改变去画出自己想要画出的图形,可选的参数还有dash、outline、sommth和width。

    6. 总结

        我们可以通过canvas去绘画出各式各样的图案,当然它也其他的功能,在下一节的例题中我们还会使用到它。

        


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第一章 人生苦短,我用Python
第二章 Python基础语法
第三章 Python入门语法
第四章 Python核心语法
第五章 函数
第六章 面向对象编程
第七章 模块
第八章 异常处理和程序调试
第九章 文件及目录操作
第十章 GUI编程
第十一章 进程和线程
第十二章 数据库管理
第十三章 算法
第十四章 爬虫
第十五章 实战篇
第十六章 后记
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