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random模块

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        在前面我们曾多次提到过random模块,在这节将详细的介绍一下random模块的用法。random模块主要为我们提供一些生成随机数的功能,下面表格总结了random模块中几个常用函数。

函数名功能

random.random()

生成一个[0,1)的实数。

random.randint(a,b)

生成一个[a,b]的数字,包含a和b。

random.randrange(a,b)

生成一个[a,b)的数字,包含a,不包含b。

random.shuffle(x)

把序列x打乱。

random.choice(x)

从x中返回一个随机项,x需要是一个可变序列。

random.uniform(a,b)

生成一个a,b之间的浮点数,区间可以是浮点数。

     1. random.random()

        生成一个0-1的随机浮点数,看下面的例子:

import random
a = random.random()
b = random.random()
c = random.random()
print(a)
print(b)
print(c)

        输出结果为:

0.787965560268062
0.20524486179856316
0.8732074424182436

        我们可以看出返回的浮点数的值和位数都不一定相同。

    2. random.randint(a,b)

        我需要注意randint和randrange的区别,randint是包含a和b,后面会提到的randrange是不含a和b的。

        我们可以通过测试来看一下是否包含上下限,代码如下:

import random
a = random.randint(1,3)
b = random.randint(1,3)
c = random.randint(1,3)
print(a)
print(b)
print(c)

        输出结果为:

3
1
2

        我们可以看出是包含a和b的值的。

    3. random.randrange(a,b)

        我们主要通过测试来看一下这种方法是否包含a和b的值,看下面代码:

import random
a = random.randrange(1,3)
b = random.randrange(1,3)
c = random.randrange(1,3)
d = random.randrange(1,3)
print(a)
print(b)
print(c)
print(d)

        输出结果为:

2
2
1
2

        通过测试结果我们可以看出只有1和2,是不包含下界3的,大家也可以自己尝试一下运行一下。

    4. random.shuffle(x)

        random.shuffle(x)函数我们在第二节中使用过,它可以将一个序列进行重新排序,但是需要注意,它只针对于可改变的序列,因此它常被用于打乱列表中的元素。

import random
a = ['d','o','t','c','p','p']
print('打乱前的列表:',a)
random.shuffle(a)
print('打乱后的列表:',a)

        输出结果为:

打乱前的列表: ['d', 'o', 't', 'c', 'p', 'p']
打乱后的列表: ['c', 'd', 'p', 'p', 't', 'o']

    5. random.choice(x)

        random.choice(x)可以返回一个序列中的一个随机元素,它的使用方式如下:

import random
a = ['d','o','t','c','p','p']
b = 'dotcpp'
c = ('d','o','t','c','p','p')
print(random.choice(a))
print(random.choice(b))
print(random.choice(c))

        输出结果为:

o
d
p

    6. random.uniform(a,b)

        用于生成指定范围内的随机浮点数,代码如下:

import random
a = random.uniform(1.1,3.3)
b = random.uniform(5,6)
c = random.uniform(100,200)
print(a)
print(b)
print(c)

        输出结果为:

2.5802656579509087
5.977193880181603
141.03779834775494

    7. 总结

        关于random模块的功能就 讲到这里,上面六种用法囊括了生成随机数的常用方法,如果想要使用更多的random模块中的方法,可以在Python帮助文档中进行查阅学习。





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第一章 人生苦短,我用Python
第二章 Python基础语法
第三章 Python入门语法
第四章 Python核心语法
第五章 函数
第六章 面向对象编程
第七章 模块
第八章 异常处理和程序调试
第九章 文件及目录操作
第十章 GUI编程
第十一章 进程和线程
第十二章 数据库管理
第十三章 算法
第十四章 爬虫
第十五章 实战篇
第十六章 后记
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