Socket编程之send函数 与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下:函数功能:发送服务端或客户端的数据头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intsend(intaID, TCP协议服务端及代码实现 2022年04月06日 260 点赞 0 评论 87041 浏览
Socket编程之recv函数 函数功能:接收客户端或服务端传来的数据,也就是客户端和服务端都要用到头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intrecv(intaID,char*buf,intlen,intflags);返回值类型:整型返回值:返回值小于0,socket报错。 TCP协议服务端及代码实现 2022年01月28日 239 点赞 0 评论 111324 浏览
Socket编程之accept函数 在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。函数功能:接收客户端连接请求头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intaccept(intso TCP协议服务端及代码实现 2022年01月16日 247 点赞 0 评论 112032 浏览
Socket编程之listen函数 接着,在完成bind函数之后,服务端接下来就可以用listen函数监听了,用于监听是否有客户端连接它,以便存储多个用户的连接建立请求,listen函数具体如下:函数功能:让socket进入被动监听状态。什么是被动监听呢,是指当没有客户端请求时, TCP协议服务端及代码实现 2022年01月21日 72 点赞 0 评论 104667 浏览
编译器Socket环境配置(Dev使用Socket编译报错的解决办法) 在动手实现一个Socket编程之前,需要配置你的编译器环境,并使用必要的头文件和静态库才可以本教程以DevCpp为例,为大家讲解。首先,需要在DevCpp工具栏的Project-ProjectOption-Parameters下,在Linker栏目点击下方AddLibraryorobject按钮新增位 Socket概述 2022年01月29日 223 点赞 0 评论 87152 浏览
Socket编程中的相关概念 在开始之前,先给大家做一些知识点的普及,理解后面一些可能用到的知识点概念1、流(Stream)计算机中的流其实是一种信息的转换。于某一对象,通常把对象接收外界的信息输入称为输入流,把对象向外输出信息为输出流,合称为输入/输出流(I/OStream)。 Socket概述 2022年04月02日 206 点赞 0 评论 57708 浏览
Socket编程之bind函数 在完成第一步创建套接字,分配了一个Socket描述符后,服务端的第二步就是使用在这个描述符用Bind绑定Bind()系统调用的主要用处:1.服务器向系统注册它的众所周知的地址。面向连接和无连接的服务器在接受客户的请求之前都必须做这一步。2.客户可为自己注册一个特定的地址, TCP协议服务端及代码实现 2022年02月12日 228 点赞 0 评论 132557 浏览
Socket编程之socket函数 如下图所示,是Socket通信的原理图,左侧为服务端,右侧是客户端,可以看到服务端的步骤要多一些,客户端将在后面讲解。本节开始将从左侧服务端第一步开始逐步讲解,本步骤目标为创建一个套接字,其返回值为后面的步骤使用。下面我们开始正式进入Socket通信的第一步, TCP协议服务端及代码实现 2022年02月10日 169 点赞 0 评论 81274 浏览
Socket编程之WSAStartup函数 上一节我们介绍了客户端与服务端相互通信的模型图,每一步都有具体的函数实现,但需要明白的是,使用这些函数之前,在Windows系统下,需要先调用WSAStartup函数进行必要的初始化,才可以顺利的进行,而使用WSAStartup函数又需要事先包含对应的头文件winsock2.h及静态库ws2_32.l TCP协议服务端及代码实现 2022年04月14日 254 点赞 0 评论 110138 浏览
TCP的服务端代码流程简述 在讲述了那么多以后我们终于来到了代码阶段的讲解了,先放一张流程图便于大家理解。接着会为大家讲述具体的实现过程。通过上图我们可以看到一个完整的Socket网络通信,是有客户端和服务端两部分代码组成的,即两个程序(你发给我,我接收;我发给你,你接收)组成。 TCP协议服务端及代码实现 2022年04月19日 86 点赞 0 评论 111842 浏览