STL

C++ STL unordered_map容器入门

本节我们开始学习unordered_map容器。从功能上看,对比map容器,unordered_map容器既能够通过'[]'访问元素,又能够通过at()成员函数访问元素,同时还保证键值存在的唯一性,与map容器极为“相似”,唯一不同点就是unordered_map容器没有按键(key)进行自动排序;从结构上看,对比map容器,两者又是完全不一样的独立存在,map容器底层基于红黑树,

C++ STL deque容器如何增删元素?

前面我们已经充分了解deque的基本知识以及访问方式,本节将一口气为读者详细介绍如何对deque进行增删操作,加快我们的学习进度。这里可以类比vector的增删操作,《vector容器怎么在指定位置前插入元素?》、《vector容器怎么删除元素呢?》,读者通过对比学习,总结归纳出自己的宝贵经验,提高对STL容器的掌控力。我们先谈谈“增”这个操作:对比vector,我们都知道deque能够实现头增尾

C++ STL stack容器适配器入门

栈是一种数据结构,遵循LIFO(last in first out)后进先出的原则。栈就像挤地铁一样,后上的人先出去。栈有两种行为,一个是”压栈“——push(val)或emplace(val),既插入元素,可以理解为头插法;一个是”弹栈“,既删除顶部元素,可以理解为头删法。我们可以查看栈的元素大小size(),判断栈是否为空empty()以及同类型的栈相互交换swap()。栈是一种很有趣的数据结

深入学习C++ STL map容器的迭代器

和很多容器一样,map有正向迭代器begin()、end(),有反向迭代器rbegin()、rend(),还有常量迭代器cbegin()、cend()、crbegin()、crend(),(c表示const,可读不可改),这些迭代器都是双向迭代器,只能进行++或--操作,不能+5或-8随机访问。本节抓重点,主要讲map的其他迭代器。在前一节我们就总结了map常用成员函数,可跳转《初识ST库中的ma

C++ STL填充算法std::generate()函数入门

前面一节我们学习了填充算法fill()函数和fill_n()函数,读者是否还记得它们的功能分别是什么吗?没错,fill()函数能对指定序列填充目标元素,fill_n()函数能够指定填充元素的个数。本节我们将继续学习填充算法——generate()函数,”generate“意为“生产”,顾名思义,generate()函数能够通过生成器函数为序列中的每个元素赋值。generate()函数的语法格式如下

C++ STL有序关联式容器如何更改排序规则?

到目前为止,我们已经把有序关联式容器全部学习完了,读者是否能够完整地枚举它们并清晰地区分它们呢?它们分别是:map容器、multimap容器、set容器和multiset容器。它们都有一个共同的特点,就是能够在元素插入时按照默认的排序规则将键(key)排序(默认都是升序排序),那么如何更改有序关联式容器的排序规则呢?对于这个问题,我推荐使用仿函数来实现。什么是仿函数,读者心里可能一头雾水。简单来说

C++ STL vector容器冗余大量空间,你会怎么做?

在上一节里我们讨论了通过reserve()这个成员函数去预存空间,避免“动态扩展行为”来影响效率。如果还有读者不知道这个小技巧的,可自行跳转《vector性能优化小技巧》。如果说预存reserve()是“增”,那么肯定会有“减”这个概念。在实际上工作中,当我们发现vector预存的空间太大,远远高于需求时,我们就需要“减”的这个操作,将闲置空间释放提供更多的内存。此操作我有两个方法,分别是通过sw

C++STL之Set容器

C++STL之Set容器1.简介Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会……

C++ STL比较算法std::equal()函数入门

上一节我们学习了一元谓词判断算法,读者是否还记得他们分别是什么吗?没错,它们分别是all_of()函数、any_of()函数、none_of()函数,其中all_of()函数为”全称判断“,any_of()函数为”存在判断“,none_of()函数为”全否判断“。本节我们将学习新的算法——比较算法,那什么有时比较算法呢?就像字符串比较一样,比我我们有两个字符串s1和s2:strings

C++ STL 流缓冲区迭代器入门

上一节我们学习了流迭代器,本节我们继续深入学习流对象的缓冲区迭代器——分别是istreambuf_iterator(从缓冲区读取字符)和ostreambuf_iterator(向缓冲区写入字符)。由于缓冲区读取数据要比流对象快,所以流缓冲区迭代器的操作效率要比流迭代器高。但在需要类型转换和数据验证的场景中,流迭代器提供了更好的安全性和便利性,读者需要明晰两者之间的区别。它们的使用方式十分“相似&q