STL

C++ STL二分查找std::lower_bound()函数入门

前面几章,我们已经深入学习了很多查找算法,比如find()函数、find_if()函数、find_first_of()函数等,它们都是线性查找。本节我们开始其他查找方式的学习,比如lower_bound()函数、upper_bound()函数、equal_range()函数和binary_search()函数,它们都能够查找元素,只不过底层采用二分查找的方式,效率比线性查找高。本节我们进行lowe

深入学习C++ STL unordered_map容器的迭代器

前面我们基本了解了unordered_map容器,接下来我们开始学习unordered_map容器的迭代器。由于哈希表的缘故,元素根据键(key)被哈希函数分配到不同的地址,导致元素间地址不连续,所以unordered_map容器的迭代器和同我们之前学过的map容器、set容器的迭代器不一样,它没有”顺序“这个概念,属于前向迭代器,只能通过++的操作而不能通过--的方式访问元素,不支持+8或-3等

C++ STL set容器如何添加元素?

前面初识set容器时我们就提到过set容器比map容器要简单一些,主要通过insert()或emplace()添加元素。当然我们还可以通过emplace_hint()带条件地为set容器添加元素,所以总体来说,我们有三种方法为map容器添加元素。下面我将通过代码分别演示这三种方法:#include<bits/stdc++.h>//万能头,以效率为中心#include&lt

C++ STL有序关联式容器如何更改排序规则?

到目前为止,我们已经把有序关联式容器全部学习完了,读者是否能够完整地枚举它们并清晰地区分它们呢?它们分别是:map容器、multimap容器、set容器和multiset容器。它们都有一个共同的特点,就是能够在元素插入时按照默认的排序规则将键(key)排序(默认都是升序排序),那么如何更改有序关联式容器的排序规则呢?对于这个问题,我推荐使用仿函数来实现。什么是仿函数,读者心里可能一头雾水。简单来说

C++ STL map容器如何删除元素?

学到这里,我们已经掌握map容器的基本知识了,增、改、查,但还没有学过删。本节将继续带领读者一起学习如何为map容器删除元素。erase()是删除map容器内元素的主要函数,这里通过代码简单介绍如何通过erase()删除元素:#include<iomanip>#include<iostream>#include<map>#inclu

C++ STL unordered_set容器入门

本节我们将进入unordered_set容器的学习。对于unordered_set容器,我们至少能够知道它的两点规则,即:1. 不会像unordered_map容器一样进行自动排序,反而由于哈希表的缘故,元素根据键被哈希函数映射到桶数组里,显得“杂乱无序”;2. 存储的元素已不再是键值对,而是“值”且不允许存在重复值,我们可以认为它键值一体,还有就是其值不能通过迭代器或成员函数修改。接下来我们将通

C++ STL无序关联式容器简介

前面我们已经深入学习了有序关联式容器,本节将继续学习关联式容器的另外一个分支——无序关联式容器。从名字上我们就可以看出,无序关联式容器的特点是“无序”,那怎么个“无序“法?根据前面对关联式容器的学习读者不难猜出,此处”无序“意为——元素不会自动进行排序,而且杂乱地存放在一段空间内。无序关联式容器,又被称为"哈希容器",底层通过哈希表实现。可简单理解为:通过哈希函数把key映射为

C++ pair模板类入门

当谈到关联式容器时,我们第一反应就要是键值对了,关联式容器内的元素通过键值对的方式存在,方便我们直接通过key(键)来操作元素(value)值,提高了操作效率。键值对通过把两个元素”捆绑“起来,实现一一对应的关系。今天我们重点讲解构成关联式容器的基础,模板类——pair。pair的意思是”一对“,类似”情侣“的概念,将两个数据”捆绑“起来。其本质是一个结构体,存储了两个任意数据类型,能够进行初始化

C++ STL deque容器如何增删元素?

前面我们已经充分了解deque的基本知识以及访问方式,本节将一口气为读者详细介绍如何对deque进行增删操作,加快我们的学习进度。这里可以类比vector的增删操作,《vector容器怎么在指定位置前插入元素?》、《vector容器怎么删除元素呢?》,读者通过对比学习,总结归纳出自己的宝贵经验,提高对STL容器的掌控力。我们先谈谈“增”这个操作:对比vector,我们都知道deque能够实现头增尾