STL

C++ STL竟然有这么多个版本

自1998年ANSI/ISO C++标准正式确立,STL成为C++标准库的必备组件后,由于其开源特性与标准化接口,各大编译器厂商与开源社区纷纷基于标准规范,开发了各具特色的STL实现版本。这些实现均在遵循标准接口的前提下,针对性能、可移植性或特定平台进行了优化,其中具有代表性的包括HP STL、SGI STL、STLport、P.J. Plauger主导的PJ STL以及Rouge Wave ST

C++ STL分区算法std::partition()函数入门

本节我们进行分区算法——partition()函数的学习。”partition“意为“隔断”,partition(beg,end,pred)函数的功能是将一个序列“切割”成两个序列(逻辑意义上操作,并非创建两个序列),前一个序列满足一元谓词,后一个序列不满足一元谓词,并返回指向第二个序列的起始迭代器。举个例子:比如我们有一个序列{1,3,5,6,7},我们想要把该序列分区,一个奇数区,一个偶数区,

C++ STL list容器如何添加元素?

对于STL库中的容器来说,添加元素是一个容器最基本的要求。今天我们就来沉浸式学习为list容器添加元素。在那节《初识STL库中的list容器》(进入该页,ctrl+f5查找"插入"就能获取我们需要的函数)我们以表格的形式展示了list容器内的所有成员函数,我们可以两页并用,边查看边使用。头插尾插(push_front()、push_back()不必多说;emplace_fron

C++ STL set容器如何添加元素?

前面初识set容器时我们就提到过set容器比map容器要简单一些,主要通过insert()或emplace()添加元素。当然我们还可以通过emplace_hint()带条件地为set容器添加元素,所以总体来说,我们有三种方法为map容器添加元素。下面我将通过代码分别演示这三种方法:#include<bits/stdc++.h>//万能头,以效率为中心#include&lt

C++ STL array容器如何访问元素?

我们已经认识STL库里的array容器了,在填充完元素后,最常见的操作就是查看array里的元素了。本节将会详细介绍多种访问array内元素的方式,让读者熟悉array容器内元素的访问方式!和普通数组一样,array也重载了'[]'运算符,我们可以通过'[]'访问array内的元素:#include<bits/stdc++.h>/*如何访问

C++ STL stack适配器实现计算器

利用栈先入先出这种”对称性“,我们可以自己做一个计算器(支持'+'、'-'、'*'、'/'、'^'、'()')。主要思路是维护运算栈的单调递增,运算栈的单调递增指的是完全保持从左到右由低到高的运算顺序,维护同级运算符,避免“头重脚轻”,运算错误。比如我们要计算“1+2-3/4^5-6",从人的

C++ STL deque容器如何访问元素?

前面我们讨论过怎么访问vector内容器,其实deque容器访问元素方法与前者一样非常相似,都可以通过'[]'、迭代器、以及back()和front()来访问元素,不同点在于deque没有data()指针也不支持函数模板get()<T>访问,学过的3种序列式容器里只有array容器支持。原因在于函数模板get()<T>访问元素要求容器在编译时固定数组序列,d

深入学习C++ STL vector容器的迭代器

在《什么是迭代器?》里我们就粗略地介绍了迭代器,现在,我们将会进行vector迭代器的深入学习,包括认识和实际操作迭代器。vector里的迭代器很简单!先说一下begin()、end(),这两个被称为正向迭代器;rbegin()、rend()被称为反向迭代器,这里r意思是reverse,反转的意思;还有cbegin()、cend()、crbegin()、crend(),这里c指的是const,意为

C++ STL旋转算法std::rotate()函数入门

前面一节我们学习了移除算法 unique() 函数,读者是否还记得它的功能是什么吗?没错,该函数能够移除序列中相邻的重复元素。本节我们将学习一个新的算法,旋转算法——rotate() 函数。"rotate" 意为"旋转",从名称就能看出,这个函数用于对序列进行循环移位操作,就像旋转一个圆盘一样。rotate() 函数的语法格式如下:template<&