STL

C++ STL map容器入门

前面我们学习了pair模板类——《初识模板类pair》是为了本节学习map作准备。map作为有序关联式容器,其通过pair模板的形式存储元素,并根据key值(指pair中的first)进行自动排序,排序默认是升序,但我们也可以通过仿函数实现降序排序,值得注意的是,map的键值具有唯一性,不允许出现重复键值。接下来我们通过代码来了解如何创建map容器:#include<bits/stdc++.

深入学习C++ STL vector容器的迭代器

在《什么是迭代器?》里我们就粗略地介绍了迭代器,现在,我们将会进行vector迭代器的深入学习,包括认识和实际操作迭代器。vector里的迭代器很简单!先说一下begin()、end(),这两个被称为正向迭代器;rbegin()、rend()被称为反向迭代器,这里r意思是reverse,反转的意思;还有cbegin()、cend()、crbegin()、crend(),这里c指的是const,意为

C++ STL移除算法std::unique()函数入门

前面一节我们学习了复制算法 reverse_copy() 函数,读者是否还记得它的功能是什么吗?没错,该函数能够将序列元素反转顺序后复制到目标区域。本节我们将学习一个新的算法,移除算法,顾名思义,该算法的功能是移除序列中不符合条件的元素,注意是移除而不是删除,实际上是覆盖。unique() 函数就是一个移除算法,"unique" 意为"唯一的",但读者千万别

C++ STL 排序算法总结

本节将对我们本章所学到的所有排序模板进行一个总结。读者还记得我们学过哪四个排序函数吗?它们分别是:排序函数函数功能sort对指定范围内的元素进行通用、高效的排序。不保证相等元素的原始相对顺序。通常使用内省排序(快速排序+堆排序),平均和最优时间复杂度为O(N log N)。stable_sort对指定范围内的元素进行稳定排序。保证相等元素在排序后的相对顺序与其在原始序列中的相对顺序一致。当内存充足

C++ STL stack容器适配器入门

栈是一种数据结构,遵循LIFO(last in first out)后进先出的原则。栈就像挤地铁一样,后上的人先出去。栈有两种行为,一个是”压栈“——push(val)或emplace(val),既插入元素,可以理解为头插法;一个是”弹栈“,既删除顶部元素,可以理解为头删法。我们可以查看栈的元素大小size(),判断栈是否为空empty()以及同类型的栈相互交换swap()。栈是一种很有趣的数据结

C++ STL竟然有这么多个版本

自1998年ANSI/ISO C++标准正式确立,STL成为C++标准库的必备组件后,由于其开源特性与标准化接口,各大编译器厂商与开源社区纷纷基于标准规范,开发了各具特色的STL实现版本。这些实现均在遵循标准接口的前提下,针对性能、可移植性或特定平台进行了优化,其中具有代表性的包括HP STL、SGI STL、STLport、P.J. Plauger主导的PJ STL以及Rouge Wave ST

C++ STL multiset容器入门

通过前面对set容器的学习,我们已经完全掌握了set容器基本的增删查改操作,如果读者还不知道set容器可跳转《初识STL库中的set容器》。本节我们将会学习一个特殊的set容器——multiset,就像multimap对于map那样允许存在重复键值,multiset的特殊之处也在于允许存在重复键值。读者可以试想一下,如果set允许存在重复键值,那么影响最大的会是什么?没错,multimap会丧失“

C++STL之Priority_queue(优先队列)

C++STL之Priority_queue(优先队列)1.简介优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标……

C++ STL替换算法std::replace()函数入门

前面一节我们学习了转换算法 transform() 函数,读者是否还记得它的功能是什么吗?没错,transform() 函数能够对序列中的元素进行转换操作并将结果存储到目标位置。本节我们将学习替换算法——replace()、replace_if() 和 replace_copy() 函数。"replace" 意为"替换",顾名思义,这些函数能够对序列中满足条

判断C++ STL list容器是否为空,都给我用empty()!

在判断链表容器是否为空时,有人喜欢用size(),有人喜欢用empty(),这两种方法都可以成功判断list是否为空。如果读者使用的是empty(),那我没话说;但如果读者使用的是size(),读者可就要慎用了,因为在数据量很大的情况下,size()这会降低运行效率。这是为什么呢?要知道,STL大师不会任意制造“容器垃圾”,list有empty()这个成员函数就一定有它的道理。在C++11前,由于