TCP

Socket编程之listen函数

Socket编程之listen函数接着,在完成bind函数之后,服务端接下来就可以用listen函数监听了,用于监听是否有客户端连接它,以便存储多个用户的连接建立请求,listen函数具体如下:函数功能:让socket进入被动监听状态……

什么是TCP/IP协议族

什么是TCP/IP协议族在了解TCP和UDP之前,我们先了解TCP/IP协议族,首先这个协议族的的由来,在一开始很多电脑表达一个消息的方法可谓是多种多样,因为它们运行着完全不同的操作系统,这就像有不同口音,说不同语言的人聚在……

Sockaddr_in和Sockaddr的区别

Sockaddr_in和Sockaddr的区别sockaddr和sockaddr_in都是结构体,并且它们的功能都是用来处理网络通信的地址。网络中的地址主要有3个方面的属性:1、地址类型例如是互联网协议第四版(ipv4)和互联网协议第六版(ipv……

Socket客户端完整参考代码

Socket客户端完整参考代码本代码用于和第二章服务端代码一致,监听12345端口,可以不断的发送消息,直至输入"quit"退出程序,完整参考代码如下:#include &am……

Socket编程之accept函数

Socket编程之accept函数在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。函数功能:接收……

Socket编程之send函数

Socket编程之send函数与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下:函数功能:发送服务端或客户端的数据头文件:#include&am……

什么是TCP与UDP协议

什么是TCP与UDP协议在介绍完TCP/IP协议族后,接下来为大家介绍TCP与UDP协议。在介绍之前我们先来了解一下协议的意思,协议呢就像是规章制度,只不过它是由计算机规定的规章制度,在规章制度上有很多的条例需要去遵守,例如……

htos和htol函数:主机序转换到网络序

htos和htol函数:主机序转换到网络序在网络传输过程中,一定会涉及到主机序和网络序的问题,即本机的存储和网络的传输是完全两套存储方式,我们保证不了目标主机的字节序是否和网络序一致,因此一定要考虑这个问题,这里介绍常用的两个函数htos和h……

Socket编程之recv函数

Socket编程之recv函数函数功能:接收客户端或服务端传来的数据,也就是客户端和服务端都要用到头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intrecv(intaID,char*buf……