TCP

Socket编程之send函数

与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下:函数功能:发送服务端或客户端的数据头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intsend(intaID,

Socket编程之recv函数

函数功能:接收客户端或服务端传来的数据,也就是客户端和服务端都要用到头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intrecv(intaID,char*buf,intlen,intflags);返回值类型:整型返回值:返回值小于0,socket报错。

Socket编程之accept函数

在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。函数功能:接收客户端连接请求头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intaccept(intso

Socket编程之listen函数

接着,在完成bind函数之后,服务端接下来就可以用listen函数监听了,用于监听是否有客户端连接它,以便存储多个用户的连接建立请求,listen函数具体如下:函数功能:让socket进入被动监听状态。什么是被动监听呢,是指当没有客户端请求时,

Socket编程之bind函数

在完成第一步创建套接字,分配了一个Socket描述符后,服务端的第二步就是使用在这个描述符用Bind绑定Bind()系统调用的主要用处:1.服务器向系统注册它的众所周知的地址。面向连接和无连接的服务器在接受客户的请求之前都必须做这一步。2.客户可为自己注册一个特定的地址,

Socket编程之socket函数

如下图所示,是Socket通信的原理图,左侧为服务端,右侧是客户端,可以看到服务端的步骤要多一些,客户端将在后面讲解。本节开始将从左侧服务端第一步开始逐步讲解,本步骤目标为创建一个套接字,其返回值为后面的步骤使用。下面我们开始正式进入Socket通信的第一步,

Socket编程之WSAStartup函数

上一节我们介绍了客户端与服务端相互通信的模型图,每一步都有具体的函数实现,但需要明白的是,使用这些函数之前,在Windows系统下,需要先调用WSAStartup函数进行必要的初始化,才可以顺利的进行,而使用WSAStartup函数又需要事先包含对应的头文件winsock2.h及静态库ws2_32.l

TCP的服务端代码流程简述

在讲述了那么多以后我们终于来到了代码阶段的讲解了,先放一张流程图便于大家理解。接着会为大家讲述具体的实现过程。通过上图我们可以看到一个完整的Socket网络通信,是有客户端和服务端两部分代码组成的,即两个程序(你发给我,我接收;我发给你,你接收)组成。

什么是TCP与UDP协议

在介绍完TCP/IP协议族后,接下来为大家介绍TCP与UDP协议。在介绍之前我们先来了解一下协议的意思,协议呢就像是规章制度,只不过它是由计算机规定的规章制度,在规章制度上有很多的条例需要去遵守,例如怎么建立连接,怎么相互识别等等。当然在计算中有许多协议,

什么是TCP/IP协议族

在了解TCP和UDP之前,我们先了解TCP/IP协议族,首先这个协议族的的由来,在一开始很多电脑表达一个消息的方法可谓是多种多样,因为它们运行着完全不同的操作系统,这就像有不同口音,说不同语言的人聚在了一起一样,语言的不通使得他们没有办法在一起合作。