TCP

Socket编程之accept函数

在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。函数功能:接收客户端连接请求头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intaccept(intso

Socket编程之connect函数

这一节我们讲connect连接,这一步位于客户端的第二步,调用connect阻塞客户程序,传输层实体开始建立连接,当连接建立完成时,取消阻塞;函数功能:向服务端发起连接请求头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intconnect(intsockcd,

什么是TCP与UDP协议

在介绍完TCP/IP协议族后,接下来为大家介绍TCP与UDP协议。在介绍之前我们先来了解一下协议的意思,协议呢就像是规章制度,只不过它是由计算机规定的规章制度,在规章制度上有很多的条例需要去遵守,例如怎么建立连接,怎么相互识别等等。当然在计算中有许多协议,

Socket编程之recv函数

函数功能:接收客户端或服务端传来的数据,也就是客户端和服务端都要用到头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intrecv(intaID,char*buf,intlen,intflags);返回值类型:整型返回值:返回值小于0,socket报错。

TCP的服务端代码流程简述

在讲述了那么多以后我们终于来到了代码阶段的讲解了,先放一张流程图便于大家理解。接着会为大家讲述具体的实现过程。通过上图我们可以看到一个完整的Socket网络通信,是有客户端和服务端两部分代码组成的,即两个程序(你发给我,我接收;我发给你,你接收)组成。

Socket客户端完整参考代码

本代码用于和第二章服务端代码一致,监听12345端口,可以不断的发送消息,直至输入"quit"退出程序,完整参考代码如下:#include<winsock2.h>#include<stdio.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(){interr;char

Socket编程之send函数

与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下:函数功能:发送服务端或客户端的数据头文件:#include<winsock2.h>函数原型:intsend(intaID,

Socket编程之WSAStartup函数

上一节我们介绍了客户端与服务端相互通信的模型图,每一步都有具体的函数实现,但需要明白的是,使用这些函数之前,在Windows系统下,需要先调用WSAStartup函数进行必要的初始化,才可以顺利的进行,而使用WSAStartup函数又需要事先包含对应的头文件winsock2.h及静态库ws2_32.l

htos和htol函数:主机序转换到网络序

在网络传输过程中,一定会涉及到主机序和网络序的问题,即本机的存储和网络的传输是完全两套存储方式,我们保证不了目标主机的字节序是否和网络序一致,因此一定要考虑这个问题,这里介绍常用的两个函数htos和htol函数,使主机序转换到网络序1.htos函数:函数功能:将主机无符号短整形数转换成网络,