数据结构

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现

1.算法简介弗洛伊德算法与迪杰斯特拉算法是公认的最著名的两种最短路径求解算法,接下来介绍弗洛伊德算法,弗洛伊德算法的思路是:首先初始化距离矩阵,然后从第一个点开始逐渐更新矩阵点值。d[i][j]表示从i点到j点的距离。第k次更新时,判断d[i][k]+d[k][j]与d[i][j]的大小,

C++字符串常用操作(一)

1.基本介绍在程序设计中,字符串操作是必不可缺的,无论是工程设计还是算法设计均离不开字符串,字符串是由一个个单独的字符构成的串,其数据结构是线性的,常以ASCII码表示,同时只要设定得当,其展示任何一种编码也都是可以的。字符串有很多的操作,也有非常多的扩展算法,

数据结构与算法

请牢记:程序=数据结构+算法1.数据结构发展史1)起源:1968年美国唐•欧•克努特教授开创了数据结构的最初体系,他所著的《计算机程序设计技巧》第一卷《基本算法》是第一本较系统地阐述数据的逻辑结构和存储结构语其操作的著作。我们一般认为本书开创了数据结构的系统概念。

快速排序算法实例详解

1.复杂度与稳定性算法时间复杂度最坏情况:O(n^2)最好情况:O(nlogn)平均情况:O(nlogn)稳定性:不稳定排序2.过程介绍快速排序是考察次数最多的排序,无论是在大学专业课的期末考试,还是在公司的面试测试题目中,快速排序都极大的被使用,

C++STL之Queue容器

1.再谈队列回顾一下之前所学的队列,队列和栈不同,队列是一种先进先出的数据结构,STL的队列内容极其重要,虽然内容较少但是请务必掌握,STL的队列是快速构建搜索算法以及相关的数论图论的状态存储的基础。2.相关头文件头文件:#include<queue>3.初始化格式为:explicitqueue(co

树的遍历之后序遍历二叉树

1.简介依旧是下面的这三句话:先序遍历:根左右中序遍历:左根右后序遍历:左右根后序遍历就是在访问二叉树的结点的时候采用,先左,再右,再根的方式,对于一个最简单的访问而言如图,先访问左节点B,之后访问右结点C,最后访问根节点A,后序遍历的访问顺序就是BCA然而实际上的遍历访问并没有那么简单,

栈的基本操作及C语言代码实现

1.栈的基本操作—出栈如图:出栈(pop)操作,是在栈不为空的情况下(注意一定要进行判空操作),将栈顶的元素删除,同时top指针,next向下进行移动即可的操作。其代码可以表示为://出栈popLink_Stack*Pop_stack(Link_Stack*p){Node*temp;temp=p->t

循环队列的基本操作及C语言代码实现

1.循环队列的初始化我们初始化相比链表而言更为简单了,核心就在于申请空间以及将front指针和rear指针内容赋值为0,即指向第0个元素即可(注意第0个元素内容为空)。其代码可以表示为://初始化cir_queue*init(){cir_queue*q=(cir_queue*)malloc(sizeo

博弈算法实例详解

1.简介博弈博弈/博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法,博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。

冒泡排序算法实例详解

1.复杂度与稳定性算法时间复杂度最坏情况:O(n^2)最好情况:O(n)平均情况:O(n^2)空间复杂度:S(n)=O(1)稳定性:稳定排序2.过程介绍(以顺序为例)1.从第一个元素开始逐个比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(a[1]>a[2]),就交换他们两个。