如何使用easyX(第一个C图形程序) 如何使用easyX(第一个C图形程序)安装完成之后,我们如何验证安装成功了,别着急,我们通过一个代码实验。首先运行编译器(VC6.0),打开之后按照之前学习C语言的老办法,创建一个控制台程序第二步,需要注意的是,源文件的后缀不再像之前那样…… easyX图形编程入门 2022年03月28日 207 点赞 0 评论 123975 浏览
如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)? 如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?使用easyX画图,不仅仅可以单纯的画线绘制,也可以使用自定义的填充色(当然默认是白色),例如使用fillcircle函数画填充圆的时候,以及其他填充图形的时候,这个填充色都可以自由更改。颜色如下:/…… C语言用easy画图 2022年01月21日 71 点赞 0 评论 78428 浏览
C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动 C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质…… EasyX项目实战 2022年02月23日 125 点赞 0 评论 99900 浏览
C语言实现FlappyBird游戏教程及源码 C语言实现FlappyBird游戏教程及源码一、项目介绍这是一个C语言编写的仿安卓FlappyBird游戏。每点击一下屏幕小鸟就会飞一下,降落会受重力加速度的影响。快试一下你能穿越几个管道!编译环境:VisualC++2019第三方库:Easy…… C/C++游戏类项目 2022年01月16日 215 点赞 0 评论 136039 浏览
C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制 C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制接上篇,小球可以自由触碰各个方向并反弹之后,下面我们来制作挡板,并让挡板可以按照我们的规则控制起来。以及其他的游戏控制,如基本的暂停和继续功能。大家可以站在用户的角度去思考需要什么功能接着思路想,如论…… EasyX项目实战 2022年03月09日 163 点赞 0 评论 109555 浏览
获取字符串实际占用像素高度和宽度 获取字符串实际占用像素高度和宽度有时我们需要事先知道字符串的占用宽度和宽度占多少像素,从而结合窗口大小及位置考虑合适的字符串输出的坐标。这个时候就可以用textheight和textwidthh函数,可以帮我们准确的获取字符串实际占…… C语言使用EasyX绘制文本 2022年02月09日 73 点赞 0 评论 86371 浏览
如何擦除已经绘制的图案? 如何擦除已经绘制的图案?对于有动态效果的程序,我们为了实现动画效果,会非常频繁的对图案有擦除的需求,对于已经绘制的图案如何擦除呢?这里给大家提供三个思路:第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn(…… easyX图形编程入门 2022年01月21日 242 点赞 0 评论 120335 浏览
C语言如何更改控制台背景色(SetBkColor函数为什么不起作用)? C语言如何更改控制台背景色(SetBkColor函数为什么不起作用)?对于默认的黑色控制台窗口,在easyX中也是可以修改掉的,我们可以使用setbkcolor函数首先设置背景色的颜色,然后使用cleardevice对窗口全部重绘即可。函数原型如下:void&n…… C语言用easy画图 2022年02月24日 74 点赞 0 评论 112915 浏览
C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹 C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹再能实现小球的下落、斜着运动之后,这节我们来实现让小球实现碰墙自动改变方向。那么接着上回的代码大家想想应该如何调整代码首先,考虑到小球碰到墙之后(这个墙就是窗口的边界),方向是不是要改变,类似光的反射…… EasyX项目实战 2022年02月25日 130 点赞 0 评论 106569 浏览
C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息 C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息接上篇,我们进行基本的游戏控制之后,接下来我们开始将必要的显示信息,以及游戏的分数信息实时更新显示到屏幕上去。这里介绍outtextxy函数,outtextxy函数的作用是向屏幕指定位置打印文本信息。…… EasyX项目实战 2022年05月29日 61 点赞 0 评论 76368 浏览